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元宇宙的爆火有什么特殊之处?网络技术如何承载元宇宙?(元宇宙的爆火有什么特殊之处)

11月29日消息,根据TrendForce集邦咨询表示,元宇宙概念得以满足远端作业、虚拟实境、模拟运作等陆续崛起的市场需求,而智能制造亦有望乘此热潮,催动相关技术加速开发,推升全球市场规模于2025年一举突破5400亿美元,2021至2025年复合成长率达15.35%。仿佛在一夜之间,“元宇宙”突然间成为热词,相关概念形成很多热点话题。随着元宇宙的火爆,数字孪生、3D渲染、云计算、人工智能、高速网络、区块链等技术名词也一个接一个的出现在公众视野。“元宇宙”建设和演变可能远超人们的预期,多维度、全感官、沉浸式的人机交互新互联网形态,将有望成为现实。新概念的诞生之初,一般都伴随着业界的兴奋、质疑或炒作。但最后能沉淀下来并真正落地的概念,一定是具有技术内涵、并能带来产业升级的概念。元宇宙也是如此,元宇宙究竟有魔力呢?目前,“元宇宙”概念产品主要集中于网络游戏、VR/AR、社交等领域。特别是网络游戏,现在业内普遍认为这是最能够实现“元宇宙”的领域,因为它本身就具有虚拟场景和玩家的虚拟化身。知名歌手在游戏《堡垒之夜》中,以虚拟形象举办一场虚拟演唱会,吸引了全球超过1200万玩家参与其中,打破了娱乐与游戏的边界;因为疫情影响,美国加州大学伯克利分校、中国传媒大学动画与数字学院不约而同地在沙盘游戏《我的世界》里重建校园,学生们以虚拟化身齐聚一堂,完成“云毕业典礼”,实现了虚拟游戏和现实社交的融合。新一代的虚拟社交逐渐发展和流行了起来,一些知名VR社交平台,提供自由的社区环境,不仅成为玩家在线活动与虚拟面对面聚会的场所,也成了一种与目前“元宇宙”概念密切相关的社会文化现象。但无论是哪一方面的发展,都离不开网络技术的支持,那么网络技术要如何才能承载起元宇宙呢?10月云栖大会上,阿里巴巴达摩院XR实验室谭平博士给出了元宇宙的一个定义:元宇宙是构建在VR/AR眼镜基础上的整个互联网。而互联网也已经从20世纪六七十年代的计算机组网工具,发展到了网络空间的新时代,成为了现实世界的网络映射,也成为了人类社会的重要基础设施。互联网改变人类生活,将人与人交流数字化,而“元宇宙”将把人与社会关系数字化。“元宇宙”将以虚实融合的方式,深刻改变现有社会的组织与运作,形成虚、实两极的新型生活方式,催生线上、线下一体的新型社会关系,并从虚拟维度赋予实体经济新的活力。元宇宙要实现“虚实融合”甚至“虚实互动”,一定要求网络是真实可信的。在元宇宙应用中,随着虚拟世界和物理世界的融合与互动更加紧密,对安全的要求等级会更高。构建一个安全可信的元宇宙世界,仅仅通过系统设计和代码质量的改进来加强被攻击者的保护能力是不够的,亟需参考物理世界的安全治理模式,即构建一个以用户身份识别、溯源和追责为核心的网络空间虚实融合可信治理体系,增加攻击者的作恶成本。其次,在元宇宙应用中,用户以VR/AR终端接入并使用互联网,要求网络交互时延不大于10毫秒,否则会产生头晕。这种超低时延需求是当前互联网所无法很满足的。事实上,今天的互联网架构在设计原则上并不是“时延友好”的。在各种因素的影响下,互联网端到端时延一般在几十毫秒到几百毫秒之间,这对于“通信型”终端的二维显示和交互应用,是没问题的,但无法满足元宇宙应用以及“功能型”终端的时延需求。元宇宙虚实融合的应用环境中,用户需要找到与物理空间相同的网络空间体验。元宇宙应用势必要求更好的“确定性服务质量保障”。站在网络空间的角度看,元宇宙是“网络接入终端”在支持三维显示和交互之后,互联网应用的重大升级换代。元宇宙、车联网、工业互联网等正在兴起的新型互联网应用,与传统的基于PC和手机终端的互联网应用相比,对网络的安全性、低时延、确定性、可靠性等方面的需求带来了本质的提升。只有网络基础设施满足了它们的需求,这些新型互联网应用才能从概念变为现实。文章素材来源网络,如有问题,请联系删改!

11月29日消息,根据TrendForce集邦咨询表示,元宇宙概念得以满足远端作业、虚拟实境、模拟运作等陆续崛起的市场需求,而智能制造亦有望乘此热潮,催动相关技术加速开发,推升全球市场规模于2025年一举突破5400亿美元,2021至2025年复合成长率达15.35%。

仿佛在一夜之间,“元宇宙”突然间成为热词,相关概念形成很多热点话题。

随着元宇宙的火爆,数字孪生、3D渲染、云计算、人工智能、高速网络、区块链等技术名词也一个接一个的出现在公众视野。“元宇宙”建设和演变可能远超人们的预期,多维度、全感官、沉浸式的人机交互新互联网形态,将有望成为现实。

新概念的诞生之初,一般都伴随着业界的兴奋、质疑或炒作。但最后能沉淀下来并真正落地的概念,一定是具有技术内涵、并能带来产业升级的概念。元宇宙也是如此,元宇宙究竟有魔力呢?

目前,“元宇宙”概念产品主要集中于网络游戏、VR/AR、社交等领域。

特别是网络游戏,现在业内普遍认为这是最能够实现“元宇宙”的领域,因为它本身就具有虚拟场景和玩家的虚拟化身。

知名歌手在游戏《堡垒之夜》中,以虚拟形象举办一场虚拟演唱会,吸引了全球超过1200万玩家参与其中,打破了娱乐与游戏的边界;因为疫情影响,美国加州大学伯克利分校、中国传媒大学动画与数字学院不约而同地在沙盘游戏《我的世界》里重建校园,学生们以虚拟化身齐聚一堂,完成“云毕业典礼”,实现了虚拟游戏和现实社交的融合。

新一代的虚拟社交逐渐发展和流行了起来,一些知名VR社交平台,提供自由的社区环境,不仅成为玩家在线活动与虚拟面对面聚会的场所,也成了一种与目前“元宇宙”概念密切相关的社会文化现象。

但无论是哪一方面的发展,都离不开网络技术的支持,那么网络技术要如何才能承载起元宇宙呢?

10月云栖大会上,阿里巴巴达摩院XR实验室谭平博士给出了元宇宙的一个定义:元宇宙是构建在VR/AR眼镜基础上的整个互联网。

而互联网也已经从20世纪六七十年代的计算机组网工具,发展到了网络空间的新时代,成为了现实世界的网络映射,也成为了人类社会的重要基础设施。

互联网改变人类生活,将人与人交流数字化,而“元宇宙”将把人与社会关系数字化。

“元宇宙”将以虚实融合的方式,深刻改变现有社会的组织与运作,形成虚、实两极的新型生活方式,催生线上、线下一体的新型社会关系,并从虚拟维度赋予实体经济新的活力。

元宇宙要实现“虚实融合”甚至“虚实互动”,一定要求网络是真实可信的。在元宇宙应用中,随着虚拟世界和物理世界的融合与互动更加紧密,对安全的要求等级会更高。构建一个安全可信的元宇宙世界,仅仅通过系统设计和代码质量的改进来加强被攻击者的保护能力是不够的,亟需参考物理世界的安全治理模式,即构建一个以用户身份识别、溯源和追责为核心的网络空间虚实融合可信治理体系,增加攻击者的作恶成本。

其次,在元宇宙应用中,用户以VR/AR终端接入并使用互联网,要求网络交互时延不大于10毫秒,否则会产生头晕。这种超低时延需求是当前互联网所无法很满足的。

事实上,今天的互联网架构在设计原则上并不是 “时延友好”的。在各种因素的影响下,互联网端到端时延一般在几十毫秒到几百毫秒之间,这对于“通信型”终端的二维显示和交互应用,是没问题的,但无法满足元宇宙应用以及“功能型”终端的时延需求。

元宇宙虚实融合的应用环境中,用户需要找到与物理空间相同的网络空间体验。元宇宙应用势必要求更好的 “确定性服务质量保障”。

站在网络空间的角度看,元宇宙是“网络接入终端”在支持三维显示和交互之后,互联网应用的重大升级换代。元宇宙、车联网、工业互联网等正在兴起的新型互联网应用,与传统的基于PC和手机终端的互联网应用相比,对网络的安全性、低时延、确定性、可靠性等方面的需求带来了本质的提升。只有网络基础设施满足了它们的需求,这些新型互联网应用才能从概念变为现实。

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