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实现「元宇宙完全态」,需要多久?(实现「元宇宙完全态」,需要多久)

“本期头条、二条、三条开启「元宇宙特辑」。头条:《实现「元宇宙完全态」,需要多久?》(本文)二条:《1号风向|互联网尽头的元宇宙,究竟是什么?》三条:《1号招聘|敲重点!泛元宇宙领域人才招聘,赶紧看过来!》元宇宙的概念在被提出29年后的今年突然火了,中外各大互联网厂商纷纷入局。如果说,现在只是元宇宙的「初始态」,那么到达元宇宙的「中间态」甚至「完全态」要多少年呢?以及,#你认为元宇宙是必然趋势还是在炒概念呢?#请在留言区留下你的看法。"作者|石梦「元宇宙」,并不是一个新词,美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森1992年的小说《雪崩》中就提到过。2021年3月,被称作「元宇宙第一股」的游戏公司Roblox上市后估值暴涨10倍,7月份,扎克伯格表示「Facebook要在五年内转型为元宇宙公司」,紧接着,腾讯投资Roblox、字节豪掷15亿美元收购VR软硬件研发制造商「Pico」……一时间,中外互联网各大企业争相入局,成功让这个诞生29年的老概念走向风口浪尖。「元宇宙」的概念,杀疯了!元宇宙,和虚拟不可分割。在斯蒂芬森的概念中,元宇宙是一个与现实世界平行的数字虚拟世界。但是,29年过去了,人类对「元宇宙」的期望已经远不止于此。当下公认的元宇宙,应当是一个与现实世界「相互交融,边界模糊」的庞大虚拟世界。既然如此,1号认为,「永续性」、「虚拟村落化」、「与现实交互」就成为了搭建元宇宙的三条「巨梁」。那么,元宇宙到底是炒概念还是大趋势?我们真的会走向「元宇宙」的终极形态么?没错,当下的「元宇宙」就是在炒概念Roblox游戏公司希望把元宇宙打造成「能创作内容,在虚拟社区成长」的游戏;扎克伯格将其定义为「专属硬件打造的超强沉浸感社交平台」;马化腾的「全真互联网」直接营造了一个「全新的互联网世界」……对于「元宇宙」此时此刻的想象与搭建,我们不得不怀疑,巨头们可能仅仅在炒作这一全新的概念,为自己的经营领域进行「虚拟现实+X」模式的延伸,而这种延伸,也只是在「各自为政」,扩张自己经营的疆域,试图称霸行业。因为他们的举措,与「永续性」、「重新村落化」、「与现实交互」三条大梁的打造标准,相去甚远。「永续性」,要求「元宇宙」应当是永恒的,不受一家或几家公司的存亡影响,与现实世界一样,是一个复杂融合的整体。如果每一个公司根据自己的经营领域打造了一个垂类「元宇宙」,未免过于狭隘。况且,没有任何公司能够「永不倒闭」。试问,如果Facebook倒闭,「社交元宇宙」同时因此消亡,那还是真正意义上的「元宇宙」吗?「虚拟村落化」这一概念则来自麦克卢汉对于「地球村」的描述。「地球村」的形成,正是媒介的变迁与传媒形式的变化所导致。「元宇宙」本身就是互联网技术、VR技术进步的产物,因此,应该完全符合「虚拟村落化」的特征。在这一环境中,「去中心」是必须的。正如扎克伯格所说:「元宇宙不是平台或公司的,是无数中心化机构和无数个人共同参与构建的,应该是分布式的、去中心的」。一个「虚拟村落」中的成员如果以一家公司或一个国家的准则去运行,这就仿佛现实世界中全世界人都以一个国家的要求去生存,是赤裸裸的霸权主义与殖民主义。「与现实交互」,是元宇宙要求的最高级形态,也是目前最难以实现的状态,因为这受到技术、政策等方面的限制。虽然我们现在的虚拟现实设备、芯片技术、互联网迭代等技术已经较以往有了质的飞跃,但是,虚拟现实技术发展的良莠不齐让展现「元宇宙」样貌的硬件设施还极度匮乏,能够承载堪称「世界」的庞大内容的物理载体芯片研发也欠着火候,互联网通信技术也需继续进步,实现「元宇宙」的技术水准还有很广阔的空间。同时,区块链技术与经济政策等方面的挂钩与放开,也是「元宇宙」能否实现的必经之路。元宇宙是数字宇宙,需要一个完备的闭环金融体系和虚拟货币。如果「元宇宙」中的经济系统和真实世界的经济系统一旦进行挂钩,人物在虚拟世界的影响会同时作用于现实世界,那么区块链技术就是建立公信力,保障用户虚拟资产安全,为虚拟世界的用户身份、财产以及经济系统提供规则载体。然而,比特币就已经让世界经济如临大敌,区块链技术的发展也刚刚起步,种种缺乏的保障势必让「元宇宙」内危机重重。就当下而言,「元宇宙」还仅仅是一个概念设想,即使有公司号称建立起来,那也并非真正意义上的「元宇宙」。但是,巨鳄们蹭一波「概念」红利,导致股票震荡,出现了「20厘米长停」奇观,也就带动了巨大的财富效应,股民纷纷跟风;同时前沿技术的大量参与,让人们实打实看到了「元宇宙」可观的前景……种种原因,造成了当下「元宇宙」概念的火爆。事实上,元宇宙的搭建目前却仅仅是在将我们现实生活中的一部分「复刻」进有限的虚拟平台,而对于这个「世界」未来会变成什么样态,可能出现多么惊人的变化,同时人类又该该如何融合共通地建设,其实并无多少头绪。不远的未来,中间态的「元宇宙」能够到来是的,就在不远的将来,中间态的「元宇宙」就会到来。不远,是因为我们的媒介变迁在以指数级的速度进步。纵观人类的文明史,人类学会文字与图像,用了上百万年;从图像到动态影像,用了几千年;从最初的动态影像到如今的增强现实、虚拟现实,不过一百余年;而互联网从诞生到实现从传统到移动的更替,才不到20年。每一次的媒介进步都是颠覆性的,都是前人所无法想象的超越。因此,一个全新样态的媒介加持的「元宇宙」发展起来,又需要多久呢?会到来,是因为这是的的确确可以设想的。在此,1号本着「唯物主义」的原则,在对所观现有物质基础之上对中间态「元宇宙」样态做一个大胆的推测:「永续性」、「虚拟村落化」、「与现实交互」三条巨梁中的两条基本已经搭建起来:「永续性」与「虚拟村落化」基本已经实现;而「与现实交互」能够部分实现。「永续性」的存在,得益于一个底层生态架构的建立。依靠Facebook、Roblox等公司建立的所谓「垂类元宇宙」一定是沙上筑塔。因此,一个自下而上的,能够让各个公司均能在此基础之上建立架构的一个基层生态势必会出现。就好比安卓与iOS,虽然二者也有明显的壁垒,但是无论是什么APP,都能在二者土壤之上找到生存之地,类似这样通用的生态这才是「元宇宙」能够永续存在的基础要素。当然,安卓与iOS也依赖公司完成,其「永续性」也不稳固。对于「元宇宙」的生态框架的搭建是否会存在这样的隐患,我们并不能预见,但是出现是必然的。「虚拟村落化」在不远的未来也十分可期。如果上文提到的芯片技术、互联网通信技术、虚拟现实技术等硬件软件技术都已经发展到位,我们或许可以通过一个较小体积的硬件设备「比如小巧的眼镜、简易的头盔」等,依托强大芯片的加持轻松进入一个高度仿真的虚拟世界。同时,依托形成融通整体的的高速互联网通信网络,可以让我们与身处世界各地的任何其他个体进行交流互动。进入了虚拟空间,身处家中,也可以沟通整个世界,实现真正意义的「坐地日行八万里」。而人们最担心的生存「统治权」问题,会被一个类似于「HTTP协议」的「开源共享协议」解决:这个协议将变成进入、活动于「元宇宙」中的钥匙,人们在虚拟空间中不会受到某个单独「统治主体」的威胁,而是在每个人都必须遵守一个「公约」的基础上进行自由活动。「与现实交互」,主要实现在了区块链系统发展形成的虚拟经济体系与现实经济体系的完善关联。用户既然可以再「元宇宙」中长期生存,用户在虚拟世界的经济活动将实行一种虚拟和现实可以互通的货币制度,在「元宇宙」中也形成了完整的经济系统闭环。这一制度的实现势必经历得最久最不易。当然,现在的现实与虚拟之间已经有了一定的经济沟通,但是也是将游戏内容作为一种商品,尚且属于现实意义的经济交易。但是,一旦在全新的虚拟世界形成完整地经济体系,还需要与现实相关联,这涉及到经济体系、经济政策的架构调整。这样的「元宇宙」是1号想看到的「元宇宙」终极形态,也就是现实与虚拟虽然联系紧密,但是边界依然清晰。但是显然,这种样态是「元宇宙」发展的中间态,完全态的「元宇宙」远不止如此,一旦实现,也将成为人类「玩火」的边缘。现实与虚拟边界模糊的「元宇宙」完全态如果「永续性」、「虚拟村落化」、「与现实交互」三条大梁完全建成,「元宇宙」的完全态也就来了。不得不说,完全态的「元宇宙」会使得人类未来的生活带有相当迷人的科幻色彩。但是,也着实在一定程度上令人感到担忧。当前对于「元宇宙」的一切美好的设想,全部是在吃前沿技术带来的「红利」,人类也总是在现有的科技基础上期望「百尺竿头更进一步」。在考虑三条「大梁」对「元宇宙」这个虚拟世界的积极意义时,实际上只解决了技术问题与制度问题,而最令人担忧的人性问题、伦理问题等涉及人类「灵性」的根本问题,往往被避之不谈。虽然人们是用过硬件媒介搭建虚拟与现实的桥梁,但是当「与现实交互」完全实现时,虚拟的「元宇宙」与现实世界的边界就会变得十分模糊。如果在虚拟世界人类在进行第二人生,而这个人生由于可以创造出更加完美的生活状态,除了必要的生理补给,人类是否还会愿意摘下设备主动回到现实的世界中来?是否「元宇宙」就变成了人类的精神鸦片?在「元宇宙」中,一个人可以打造一个与现实世界完全一致的「替身」,并通过保存数据实现自身的延续。如果「元宇宙」是永续的,是否这个人就成为了永恒?那么这个人的「存在」、「生死」、「亲情人伦」等等问题,都需要重新界定,这势必是对传统伦理学的巨大挑战。另外,「与现实的交互」在当下大多被理解为经济、制度、文化等方面的交互。然而,论者大多忽视了虚拟与现实的「人体交互」。在未来的「元宇宙」世界,人类并不是单纯在进行娱乐,如果人们进行平行的人生,那么势必要对虚拟世界中的事件做出生理性的反应,例如快感与疼痛等感觉,那么计算机就直接与我们的大脑、神经元进行了连接,如果计算机设备越来越接近我们的身体,我们是否会变成一种「半机械人」。这些的确听起来有些奇幻,甚至异想天开,但是早在1999年,《黑客帝国》就对人工智能这一技术的未来发展走向表示过充分的隐忧,但是人类似乎仅仅把其当成「科幻电影」进行「封藏」。近年来AI的不断发展已经证明,人类可能并不是计算机的对手,人类对计算机的控制并不是毫无破绽,但是如今,人类依旧试图尝试借助AI手段进入虚拟世界,《黑客帝国》的警示看来并不完全是危言耸听,人类实在不应置若罔闻。因此,对于「元宇宙」的完全态,1号表示担忧,并期望人类在「元宇宙」的建设上适可而止,不要挑战作为「现实人」的底线。人类最善于用不断变迁的媒介为自己造梦。就像电影、互联网一样,都是人类的造梦机器。不可否认,得益于互联网技术与虚拟技术的不断进步,人类确实可以实现在现实生活中永远无法实现的梦想,因此「元宇宙」就是此时此刻人类为自己「造的梦」。但是,「梦」终有醒的那一天,当电影院的灯光亮起,就宣示着「梦」的结束,那么人类,要依靠什么唤醒沉浸在「元宇宙」中的「酣睡者」呢?参考资料:https://v.qq.com/x/page/c32744jmntz.htmlhttps://zhuanlan.zhihu.com/p/392257538https://mp.weixin.qq.com/s/BGTqHdJFe4S7IVmmNL9L3A本文首发于微信公众号:传媒1号。文章内容属作者个人观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。(责任编辑:李显杰)

本期头条、二条、三条开启「元宇宙特辑」

头条:《实现「元宇宙完全态」,需要多久?》(本文)

二条:《1号风向|互联网尽头的元宇宙,究竟是什么?》

三条:《1号招聘 | 敲重点!泛元宇宙领域人才招聘,赶紧看过来!》

元宇宙的概念在被提出29年后的今年突然火了,中外各大互联网厂商纷纷入局。如果说,现在只是元宇宙的「初始态」,那么到达元宇宙的「中间态」甚至「完全态」要多少年呢?以及,#你认为元宇宙是必然趋势还是在炒概念呢?#请在留言区留下你的看法。

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作者|石梦

「元宇宙」,并不是一个新词,美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森1992年的小说《雪崩》中就提到过。

2021年3月,被称作「元宇宙第一股」的游戏公司Roblox上市后估值暴涨10倍,7月份,扎克伯格表示「Facebook要在五年内转型为元宇宙公司」,紧接着,腾讯投资Roblox、字节豪掷15亿美元收购VR软硬件研发制造商「Pico」……

一时间,中外互联网各大企业争相入局,成功让这个诞生29年的老概念走向风口浪尖。「元宇宙」的概念,杀疯了!

元宇宙,和虚拟不可分割。在斯蒂芬森的概念中,元宇宙是一个与现实世界平行的数字虚拟世界。

但是,29年过去了,人类对「元宇宙」的期望已经远不止于此。当下公认的元宇宙,应当是一个与现实世界「相互交融,边界模糊」的庞大虚拟世界。

既然如此,1号认为,「永续性」、「虚拟村落化」、「与现实交互」就成为了搭建元宇宙的三条「巨梁」。

那么,元宇宙到底是炒概念还是大趋势?我们真的会走向「元宇宙」的终极形态么?

没错,当下的「元宇宙」就是在炒概念

Roblox游戏公司希望把元宇宙打造成「能创作内容,在虚拟社区成长」的游戏;扎克伯格将其定义为「专属硬件打造的超强沉浸感社交平台」;马化腾的「全真互联网」直接营造了一个「全新的互联网世界」……

对于「元宇宙」此时此刻的想象与搭建,我们不得不怀疑,巨头们可能仅仅在炒作这一全新的概念,为自己的经营领域进行「虚拟现实+X」模式的延伸,而这种延伸,也只是在「各自为政」,扩张自己经营的疆域,试图称霸行业。因为他们的举措,与「永续性」、「重新村落化」、「与现实交互」三条大梁的打造标准,相去甚远。

「永续性」,要求「元宇宙」应当是永恒的,不受一家或几家公司的存亡影响,与现实世界一样,是一个复杂融合的整体。

如果每一个公司根据自己的经营领域打造了一个垂类「元宇宙」,未免过于狭隘。

况且,没有任何公司能够「永不倒闭」。试问,如果Facebook倒闭,「社交元宇宙」同时因此消亡,那还是真正意义上的「元宇宙」吗?

「虚拟村落化」这一概念则来自麦克卢汉对于「地球村」的描述。「地球村」的形成,正是媒介的变迁与传媒形式的变化所导致。「元宇宙」本身就是互联网技术、VR技术进步的产物,因此,应该完全符合「虚拟村落化」的特征。

在这一环境中,「去中心」是必须的。正如扎克伯格所说:「元宇宙不是平台或公司的,是无数中心化机构和无数个人共同参与构建的,应该是分布式的、去中心的」。一个「虚拟村落」中的成员如果以一家公司或一个国家的准则去运行,这就仿佛现实世界中全世界人都以一个国家的要求去生存,是赤裸裸的霸权主义与殖民主义。

「与现实交互」,是元宇宙要求的最高级形态,也是目前最难以实现的状态,因为这受到技术、政策等方面的限制。

虽然我们现在的虚拟现实设备、芯片技术、互联网迭代等技术已经较以往有了质的飞跃,但是,虚拟现实技术发展的良莠不齐让展现「元宇宙」样貌的硬件设施还极度匮乏,能够承载堪称「世界」的庞大内容的物理载体芯片研发也欠着火候,互联网通信技术也需继续进步,实现「元宇宙」的技术水准还有很广阔的空间。

同时,区块链技术与经济政策等方面的挂钩与放开,也是「元宇宙」能否实现的必经之路。

元宇宙是数字宇宙,需要一个完备的闭环金融体系和虚拟货币。如果「元宇宙」中的经济系统和真实世界的经济系统一旦进行挂钩,人物在虚拟世界的影响会同时作用于现实世界,那么区块链技术就是建立公信力,保障用户虚拟资产安全,为虚拟世界的用户身份、财产以及经济系统提供规则载体。

然而,比特币就已经让世界经济如临大敌,区块链技术的发展也刚刚起步,种种缺乏的保障势必让「元宇宙」内危机重重。

就当下而言,「元宇宙」还仅仅是一个概念设想,即使有公司号称建立起来,那也并非真正意义上的「元宇宙」。

但是,巨鳄们蹭一波「概念」红利,导致股票震荡,出现了「20厘米长停」奇观,也就带动了巨大的财富效应,股民纷纷跟风;同时前沿技术的大量参与,让人们实打实看到了「元宇宙」可观的前景……种种原因,造成了当下「元宇宙」概念的火爆。

事实上,元宇宙的搭建目前却仅仅是在将我们现实生活中的一部分「复刻」进有限的虚拟平台,而对于这个「世界」未来会变成什么样态,可能出现多么惊人的变化,同时人类又该该如何融合共通地建设,其实并无多少头绪。

不远的未来,中间态的「元宇宙」能够到来

是的,就在不远的将来,中间态的「元宇宙」就会到来。

不远,是因为我们的媒介变迁在以指数级的速度进步。

纵观人类的文明史,人类学会文字与图像,用了上百万年;从图像到动态影像,用了几千年;从最初的动态影像到如今的增强现实、虚拟现实,不过一百余年;而互联网从诞生到实现从传统到移动的更替,才不到20年。

每一次的媒介进步都是颠覆性的,都是前人所无法想象的超越。因此,一个全新样态的媒介加持的「元宇宙」发展起来,又需要多久呢?

会到来,是因为这是的的确确可以设想的。在此,1号本着「唯物主义」的原则,在对所观现有物质基础之上对中间态「元宇宙」样态做一个大胆的推测:

「永续性」、「虚拟村落化」、「与现实交互」三条巨梁中的两条基本已经搭建起来:「永续性」与「虚拟村落化」基本已经实现;而「与现实交互」能够部分实现。

「永续性」的存在,得益于一个底层生态架构的建立。依靠Facebook、Roblox等公司建立的所谓「垂类元宇宙」一定是沙上筑塔。因此,一个自下而上的,能够让各个公司均能在此基础之上建立架构的一个基层生态势必会出现。就好比安卓与iOS,虽然二者也有明显的壁垒,但是无论是什么APP,都能在二者土壤之上找到生存之地,类似这样通用的生态这才是「元宇宙」能够永续存在的基础要素。

当然,安卓与iOS也依赖公司完成,其「永续性」也不稳固。对于「元宇宙」的生态框架的搭建是否会存在这样的隐患,我们并不能预见,但是出现是必然的。

「虚拟村落化」在不远的未来也十分可期。如果上文提到的芯片技术、互联网通信技术、虚拟现实技术等硬件软件技术都已经发展到位,我们或许可以通过一个较小体积的硬件设备「比如小巧的眼镜、简易的头盔」等,依托强大芯片的加持轻松进入一个高度仿真的虚拟世界。

同时,依托形成融通整体的的高速互联网通信网络,可以让我们与身处世界各地的任何其他个体进行交流互动。进入了虚拟空间,身处家中,也可以沟通整个世界,实现真正意义的「坐地日行八万里」。

而人们最担心的生存「统治权」问题,会被一个类似于「HTTP协议」的「开源共享协议」解决:这个协议将变成进入、活动于「元宇宙」中的钥匙,人们在虚拟空间中不会受到某个单独「统治主体」的威胁,而是在每个人都必须遵守一个「公约」的基础上进行自由活动。

「与现实交互」,主要实现在了区块链系统发展形成的虚拟经济体系与现实经济体系的完善关联。用户既然可以再「元宇宙」中长期生存,用户在虚拟世界的经济活动将实行一种虚拟和现实可以互通的货币制度,在「元宇宙」中也形成了完整的经济系统闭环。

这一制度的实现势必经历得最久最不易。当然,现在的现实与虚拟之间已经有了一定的经济沟通,但是也是将游戏内容作为一种商品,尚且属于现实意义的经济交易。但是,一旦在全新的虚拟世界形成完整地经济体系,还需要与现实相关联,这涉及到经济体系、经济政策的架构调整。

这样的「元宇宙」是1号想看到的「元宇宙」终极形态,也就是现实与虚拟虽然联系紧密,但是边界依然清晰。但是显然,这种样态是「元宇宙」发展的中间态,完全态的「元宇宙」远不止如此,一旦实现,也将成为人类「玩火」的边缘。

现实与虚拟边界模糊的「元宇宙」完全态

如果「永续性」、「虚拟村落化」、「与现实交互」三条大梁完全建成,「元宇宙」的完全态也就来了。

不得不说,完全态的「元宇宙」会使得人类未来的生活带有相当迷人的科幻色彩。但是,也着实在一定程度上令人感到担忧。

当前对于「元宇宙」的一切美好的设想,全部是在吃前沿技术带来的「红利」,人类也总是在现有的科技基础上期望「百尺竿头更进一步」。

在考虑三条「大梁」对「元宇宙」这个虚拟世界的积极意义时,实际上只解决了技术问题与制度问题,而最令人担忧的人性问题、伦理问题等涉及人类「灵性」的根本问题,往往被避之不谈。

虽然人们是用过硬件媒介搭建虚拟与现实的桥梁,但是当「与现实交互」完全实现时,虚拟的「元宇宙」与现实世界的边界就会变得十分模糊。

如果在虚拟世界人类在进行第二人生,而这个人生由于可以创造出更加完美的生活状态,除了必要的生理补给,人类是否还会愿意摘下设备主动回到现实的世界中来?是否「元宇宙」就变成了人类的精神鸦片?

在「元宇宙」中,一个人可以打造一个与现实世界完全一致的「替身」,并通过保存数据实现自身的延续。如果「元宇宙」是永续的,是否这个人就成为了永恒?那么这个人的「存在」、「生死」、「亲情人伦」等等问题,都需要重新界定,这势必是对传统伦理学的巨大挑战。

另外,「与现实的交互」在当下大多被理解为经济、制度、文化等方面的交互。然而,论者大多忽视了虚拟与现实的「人体交互」。在未来的「元宇宙」世界,人类并不是单纯在进行娱乐,如果人们进行平行的人生,那么势必要对虚拟世界中的事件做出生理性的反应,例如快感与疼痛等感觉,那么计算机就直接与我们的大脑、神经元进行了连接,如果计算机设备越来越接近我们的身体,我们是否会变成一种「半机械人」。

这些的确听起来有些奇幻,甚至异想天开,但是早在1999年,《黑客帝国》就对人工智能这一技术的未来发展走向表示过充分的隐忧,但是人类似乎仅仅把其当成「科幻电影」进行「封藏」。

近年来AI的不断发展已经证明,人类可能并不是计算机的对手,人类对计算机的控制并不是毫无破绽,但是如今,人类依旧试图尝试借助AI手段进入虚拟世界,《黑客帝国》的警示看来并不完全是危言耸听,人类实在不应置若罔闻。

因此,对于「元宇宙」的完全态,1号表示担忧,并期望人类在「元宇宙」的建设上适可而止,不要挑战作为「现实人」的底线。

人类最善于用不断变迁的媒介为自己造梦。就像电影、互联网一样,都是人类的造梦机器。

不可否认,得益于互联网技术与虚拟技术的不断进步,人类确实可以实现在现实生活中永远无法实现的梦想,因此「元宇宙」就是此时此刻人类为自己「造的梦」。

但是,「梦」终有醒的那一天,当电影院的灯光亮起,就宣示着「梦」的结束,那么人类,要依靠什么唤醒沉浸在「元宇宙」中的「酣睡者」呢?

参考资料:

https://v.qq.com/x/page/c32744jmntz.html

https://zhuanlan.zhihu.com/p/392257538

https://mp.weixin.qq.com/s/BGTqHdJFe4S7IVmmNL9L3A

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(责任编辑:李显杰 )

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