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【书评】《元宇宙》:必将到来的趋势与需要把握的机遇(2020年新冠肺炎疫情期间22岁的阿特为游戏AxieInfi)

图片来源@视觉中国2020年4月,在全球疫情最严重的时刻,一场演唱会聚集了1 230万观众。这是美国说唱歌手特拉维斯完全在数字世界表演的·斯科特(TravisScott)举办的“ASTRONOMICAL”虚拟音乐会位于大型网络游戏《堡垒之夜》中。在音乐会开始的那一刻,斯科特的歌曲响起了。与此同时,舞台上点燃了紫色的火焰。当整个舞台被坠落的火焰粉碎时,它是巨大的“斯科特”化身隆重出现。巨大的斯科特随着音乐跳舞,偶尔会转移到其他舞台。所有的观众都可以和音乐一起摇摆。这场只有15分钟的音乐会刷新了游戏史上最多玩家同时在线的音乐Live(现场)记录具有非凡的历史意义。这表明,数字空间不再仅仅是玩特定游戏的地方,而是未来人们交流、合作、创造、工作和生活的空间。这也意味着下一代互联网的帷幕已经打开,那就是“元宇宙”。今年的《元宇宙》封面,Meta以改名的形式宣告allin其创始人扎克伯格出现在元宇宙V中R工作应用Workrooms接受采访,并展示今天的VR世界上可以实现的运动、游戏和其他场景表明,元宇宙时代将会到来。由于元宇宙势不可挡,但大多数人仍然不太了解,中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任、经济学博士、区块链专家、火灾教育校长余佳宁和中国通信产业协会区块链委员会秘书长何超,主要关于元宇宙的起源、财富建设、元宇宙六大趋势以及如何把握元宇宙时代的机遇,谈到了他简单的观点。其中,这本书是“六大趋势”对元宇宙时代进行了推测,这些趋势分别是:1.数字经济与实体经济深度融合趋势2:数据成为核心资产3:经济社区崛起4:重塑自我形象和身份体系5:数字文化繁荣6:数字金融实现全球包容性本文将主要分享趋势2和趋势5的一些核心观点。虚拟现实经济融合趋势:数据是资产,许多人不再熟悉元宇宙的起源。这个词的诞生是基于20世纪90年代初著名的科幻作品《雪崩》。在这部作品中,主角阿宏可以通过一台特殊的电脑轻松进入另一个与现实物理世界平行的世界,作者尼尔·斯蒂芬森称之为“元宇宙”。这部科幻小说渗透了20世纪60年代反文化运动的思想,他们消失了对未来和现实的怨恨“电子边疆”开垦。然而,如今,元宇宙的意义绝不等于逃避现实世界,而是促进虚拟现实经济一体化发展的平行世界。这本书在元宇宙六大趋势中的第二个趋势中提到,未来数据将是元宇宙的核心资产,人们的生产、生活和创作将直接来自虚拟世界,不需要依附于现实世界。本章以2020年新冠肺炎疫情期间22岁的阿特为游戏AxieInfinity赚取生活费的方式展现了元宇宙时代“游戏”与传统互联网游戏的区别:图片来源@Axie Infinity从游戏的角度来看,AxieInfinity是关于数字幻想精灵A的xie卡牌对战游戏,玩家可以在这个游戏中收集、饲养和繁殖精灵。每个精灵都有这些属性,包括血量、士气和技能,这也决定了精灵的战斗力。同时,每个精灵也是基于区块链技术的NFT数字资产可以在交易市场上流通。游戏的主要玩法大致可以分为三种:战斗模式、繁殖模式和数字土地模式。在游戏生态中,玩家可以通过战斗、冲击排名、繁殖、销售、培育等方式获得利润xieInfinity以区块链游戏为代表的区块链游戏与传统互联网游戏有三个区别:一是经济模式的差异。付费(也叫传统网络游戏)“氪金”)是玩家和游戏制造商之间的交易xieInfinity在中国,由于精灵只能通过交易和繁殖获得,如果新人想参与游戏,他们需要通过礼物、租赁或购买从老玩家或游戏制造商那里获得精灵。换句话说,游戏中的关键道具以数字资产的形式在玩家之间自由流通,从而带来了新的分布式经济模式,甚至是“边玩边赚”新模式。玩家的组织方式不同。对于传统网络游戏,特别是电子竞技属性较强的游戏来说,专业玩家的部分收入与游戏锦标赛奖金、赞助以及广告收入有关,但是很大一部分收益都归电竞公会所有。AxieInfinity游戏公会模式也出现了,它向新手玩家借精灵,提供训练。但是,在玩家的收入中,只有10%向公会支付精灵租金,20%作为向社区经理支付培训费,玩家可以保留70英镑%收入。在这种新的组织方式中,各方分工明确:公会负责提供“生产资料”,由社区经理提供“生产技能”,玩家主要负责游戏“生产”,玩家可以获得更丰厚的回报,从而促进游戏生态的发展。最后,游戏账户和道具的透明度和所有权是不同的。在传统的网络游戏领域,游戏道具和其他资产的所有权实际上属于游戏制造商。制造商可以随意发行游戏道具,甚至有权更改玩家持有的道具。玩家实际上只有使用游戏资产的权利xieInfinity中,在区块链技术的帮助下,玩家可以真正拥有这些游戏资产的所有权,道具的总量和分配也非常透明。AXS和SLPA在游戏中繁殖xie任何人都可以通过区块链浏览器实时查询A的核心要素XS和SLP发行和分配。由此可见,在元宇宙时代,用户可以持有自己的虚拟财产,而不仅仅是“使用者”和“体验者”,同时也是“开发者”与“拥有者”;游戏社区可以形成交易和财富创造的闭环,从而真正在虚拟世界中建立一个完整的社会生态。佳宁博士在书中提到,元宇宙时代的另一个主要趋势是数字艺术市场的巨大繁荣。首先,对于广义的数字艺术,其典型特征包括3D、在V的同时,动态审美特征解放了艺术家的想象力R这个世界可以给用户带来更沉浸式的欣赏体验。谷歌早在2016年就发布了VR绘画软件TiltBrush。在戴上VR设备后,艺术家打开TiltBrush,进入3D在这里,艺术创作空间可以通过发挥创造力和想象力来创造三维空间“绘画”作品。观众带VR设备,更是会觉得自己和画中的人或物似乎处于同一维度,这就是VR艺术给人们带来了沉浸式的体验。三维绘画和沉浸式参观等艺术作品的新颖性和沉浸式体验为数字艺术的繁荣提供了内容基础。在数字艺术中,加密艺术作品是另一个必须提到的分支。今天,世界上只有前三名NFT交易平台OpenSea,AxieInfinity和CryptoPunks交易总额已超过130亿美元。据链闻援引相关数据,2020年全球艺术市场销售额为500亿美元,NFT市场规模可见一斑。(但前者的流通率高于后者)NFT艺术市场发展如此之快,是因为它具有与线下艺术相似的权利确认和稀缺性。此外,它还具有与收藏家共同创造和参与的特点。首先,与普通数字内容不同,加密艺术NFT(Non-fungibletoken)扩展首次解决了数字世界中获取数据的唯一性,NFT你可以用密码学来证明收藏家对它的所有权。该技术使加密艺术的安全交易成为可能。此外,稀缺性是活跃加密艺术市场的关键因素。对于这些在线加密艺术其流通带来的人为稀缺性构建了数字社区用户个性化身份和审美兴趣的标志,使在线NFT繁荣的交易成为可能。加密艺术市场的高频流通离不开其共创性。AsyncArt就是这样一个可编程的艺术创作平台,每一件数字艺术品都由一块主画布和多层组成。艺术家、收藏家和其他不同的角色可以在不同的层次上编辑。例如,2020年2月,AsyncArt艺术品《最初的晚餐》成功拍卖,不是静态图片,而是由22个不同层组成,包括人物、装饰、背景等。每个层都可以由不同的收藏家拥有,持有人可以设置参数来修改内容。图片来源@Shortcut艺术家与藏家之间的互动,降低了创作者的门槛,也成为了艺术品交易新的动因,对于数字艺术市场的发展而言,可以说,它有着重要的影响。所有这些都使得元宇宙时代艺术市场的繁荣成为必然趋势。简而言之,就像创始人兼C一样,把握元宇宙时代的机遇EO、链得得得创始人赵何娟在《元宇宙》一书中的推荐语言,“作为第三次工业革命,信息技术革命带来了互联网的巨大发展。元宇宙有望成为互联网发展的下一个阶段,并将继续提高整个社会效率和经济规模。”除上述两种趋势外,数字经济还将与实体经济深度融合,相互授权服务;经济社区将崛起,人们将根据自己的偏好和个性重塑自我形象和身份体系,不再受物理条件的约束;区块链技术成熟后,数字金融也将实现全球包容性。在这种情况下,抓住元宇宙时代的机遇尤为重要。本书提到,人工智能和智能机器人将成为数字社会的重要组成部分,它们必然会取代一些现有的工作。然而,元宇宙时代的创造性工作总是有一席之地:如捏脸设计师、剧本杀死情节设计师、元宇宙导游、数字土地建筑师等。德国哲学家莱布尼茨说:“世界上没有两片叶子完全相同。”这是物理世界公认的规律,数字世界不容易实现,每个人都希望有自己独特的身份形象“捏脸师”这一新职业应运而生。此外,数字土地建筑师诞生于数字土地销售。早在2018年,就有人开始从事数字土地评估业务,并根据位置、周边热点场景等因素对D进行评估ecentraland估计中国的数字土地。未来,在元宇宙的浪潮下,当代年轻人面临职业变革,需要培养“元宇宙新思维”,包括技术思维、金融思维、产业思维等,才能在新时代抓住新的机遇。(本文首发App,作者 |陶淘)

图片来源@视觉中国

2020年4月,在全球疫情最严重的时刻,有一场演唱会聚集了1 230万的观众。这是一场完全在数字世界中表演的、由美国说唱歌手特拉维斯·斯科特(TravisScott)举办的“ASTRONOMICAL”虚拟演唱会,地点在大型网络游戏《堡垒之夜》中。

在演唱会开始的那一刻,斯科特的歌曲响起。同时,舞台上燃起了冲天的紫色光焰。在整个舞台被坠下的光焰砸碎的瞬间,一个巨大的“斯科特”化身隆重登场。巨大的斯科特随着音乐起舞,偶尔还会瞬移到其他舞台。所有的观众都可以到歌手身边跟着音乐一起摇摆。

这场只有15分钟的演唱会刷新了游戏史上最多玩家同时在线的音乐Live(现场)纪录,它有着非同寻常的历史意义。这预示着,数字空间不再仅仅是进行特定游戏的场所,在未来还可能会成为人们交流、协作、创造、工作和生活的空间。

这也意味着下一代互联网的大幕已经拉开,那就是“元宇宙”。

《元宇宙》书封面

今年,Meta以改名的形式宣告allin元宇宙,其创始人扎克伯格现身VR工作应用Workrooms接受采访,以及展示如今的VR世界中已可以实现的运动、游戏等其它场景,更预示着元宇宙时代必将到来。

正因为元宇宙势不可当,但大多数人对其依旧不甚了解,中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任、经济学博士、区块链专家、火大教育校长于佳宁和中国通信工业协会区块链专委会何超秘书长,恰逢此机写下了《元宇宙》一书,主要就元宇宙的起源、财富构建方式、元宇宙时代的六大趋势和如何把握元宇宙时代机遇几个方面,谈了他深入浅出的观点。

在这其中,本书又以“六大趋势”为重点,对元宇宙时代进行了推测,这些趋势分别是:

1. 数字经济与实体经济深度融合趋势

2:数据成为核心资产

3:经济社群崛起壮大 

4:重塑自我形象和身份体系 

5:数字文化大繁荣

6:数字金融实现全球普惠

本文将主要分享趋势2和趋势5的一些核心观点。

虚实经济融合趋势:数据即资产

许多人对于元宇宙的起源已经不再陌生。该词的诞生是基于上世纪九十年代初享誉科幻界的作品《雪崩》。在这部作品里,主角阿弘通过一台特制的电脑,就能轻松进入与现实物理世界平行的另外一个世界,这个世界,作者尼尔·斯蒂芬森将之称为“元宇宙”。

这部科幻小说浸润着20世纪六十年代反文化运动的思想,他们将自己对未来的迷惘、对现实的愤懑,消泯于对“电子边疆”的开垦之中。

然而如今,元宇宙的意义绝不等同于对现实世界的逃避,而是促进虚实经济融合发展的一个平行世界。

本书在元宇宙六大趋势里的第二个趋势中提到,在未来,数据将会是元宇宙的核心资产,人们的生产、生活与创作,都会直接来源于虚拟世界,无需依附于现实世界。

该章以2020年新冠疫情期间一位22岁的青年阿特在游戏AxieInfinity中赚取生活费的方式,展现了元宇宙时代“游戏”与传统互联网游戏之间的不同之处:

图片来源@Axie Infinity

从游戏的角度来看,AxieInfinity是一款关于数字幻想精灵Axie的卡牌对战类游戏,玩家可以在这个游戏中收集、饲养和繁殖精灵。每只精灵拥有包括血量、士气、技能等在内的这些属性,也决定了精灵的战斗力。同时,每只精灵也都是一个基于区块链技术的NFT数字资产,可以在交易市场上进行流转。

该游戏的主要玩法大体可分为三种:对战模式、繁殖模式和数字土地模式。在游戏生态里,玩家可以通过对战、冲击排行榜以及繁殖售卖、培育等多种方式获得收益。

以AxieInfinity为代表的区块链游戏与传统互联网游戏有三大不同之处: 

首先是经济模型的不同。在传统网络游戏中,付费(也被称为“氪金”)是玩家与游戏厂商之间的交易。在AxieInfinity中,由于精灵只能通过交易和繁殖两种方式获得,新人想要参与游戏,就需要通过赠予、租赁或购买等方式从老玩家或游戏厂商处获得精灵。

也就是说,该游戏中的关键道具以数字资产的形式在玩家之间自由流转,因此带来了新的分布式经济模型,甚至是“边玩边赚”的全新模式。

其次,玩家的组织方式不同。对于传统网络游戏,特别是电子竞技属性较强的游戏来说,专业玩家的部分收入与游戏锦标赛奖金、赞助以及广告收入有关,但是很大一部分收益都归电竞公会所有。

AxieInfinity也同样出现了游戏公会的模式,它向新手玩家出借精灵、提供培训。但是,在玩家获得的收益中,只有10%作为精灵租金支付给公会,20%作为培训费用支付给社区经理,玩家自己则能保留70%的收益。在这种新型组织方式中,各方分工明确:公会负责提供“生产资料”,社区经理提供“生产技能”,玩家则主要负责在游戏中进行“生产”,玩家可以获得更丰厚的回报,从而促进游戏生态的发展。

最后,游戏账户和道具的透明度和归属权不同。在传统网络游戏领域,游戏道具等资产的所有权实际上属于游戏厂商,厂商可以随意发行游戏道具,甚至有权更改玩家持有的道具,玩家实际上仅拥有游戏资产的使用权。

而在AxieInfinity中,借助区块链技术的赋能,玩家可以真正拥有这些游戏资产的所有权道具的总量和分配也非常透明AXS和SLP是游戏中繁殖Axie的核心要素,任何人都可以实时通过区块链浏览器查询AXS和SLP的发行和分配情况。

由此可见,在元宇宙时代,用户可以持有自己的虚拟财产,不再只是“使用者”和“体验者”,同时也是“开发者”与“拥有者”;游戏社区中可以形成交易与财富创造的闭环,从而在虚拟世界中真正构建起完整的社会生态。

艺术市场的大繁荣趋势

于佳宁博士在书中提到,元宇宙时代的另一大值得关注的趋势,是数字艺术市场的大繁荣。

首先,对于广义的数字艺术而言,其典型的特征包括3D、动态美学特性,解放了艺术家的想象力,同时在VR世界中能给用户带来更沉浸式的欣赏体验。

早在2016年,谷歌发布了一款VR绘画软件TiltBrush。在戴上VR设备后,艺术家打开TiltBrush,进入3D的艺术创作空间,可以在这里通过发挥创造力和想象力来创作立体的“绘画”作品。并且观众带上VR设备,更是会觉得自己与画中的人或物仿佛同处在一个维度之中,这便是VR艺术品给人带来了浸没式体验。

立体画与沉浸式参观方式

这样的艺术作品的新颖性与体验感的沉浸性,为数字艺术的繁荣提供了内容基础。

在数字艺术之中,加密艺术作品又是一个不得不提的分支。

如今,全球仅前三大NFT交易平台OpenSea,AxieInfinity和CryptoPunks上的交易额总量已经超过130亿美元。并且据链闻援引相关数据,2020年全球艺术品市场的销售额为500亿美元,NFT的市场规模可见一斑。(不过前者的流通率高于后者)

NFT艺术品市场发展如此迅猛,是因为其有着与线下艺术品类似的确权、稀缺特性,此外还有着和藏家可共创参与的特点。

首先,不同于普通数字内容,加密艺术品NFT(Non-fungibletoken)的扩展性第一次解决了数字世界中获得数据的唯一性,NFT可以用密码学证明藏家对其的所有权。该技术使加密艺术的安全交易成为可能。

再者,稀缺性是加密艺术市场活跃的一个关键要素。对于这些线上加密艺术品而言,其发行量所带来的人为稀缺性,构筑了数字社群中用户个性化身份、审美情趣的标识,也就使得线上NFT的繁荣交易变成可能。

加密艺术市场的高频流转,还离不开其共创性。

如今,AsyncArt就是这样一个可编程的艺术创作平台,每一个数字艺术品都由一个主画布和多个图层组成。艺术家、收藏者等不同角色可以在不同的图层上各自编辑。

比如2020年2月,AsyncArt上的艺术品《最初的晚餐》被成功拍卖,这幅作品并非静态图片,而是由22个不同的图层组合而成的,每个图层包括人物、装饰、背景等。每个图层可以由不同的藏家所有,持有人可以自行设置参数修改内容。

图片来源@Shortcut

艺术家与藏家之间的互动,降低了创作者的门槛,也成为了艺术品交易新的动因,对于数字艺术市场的发展而言,可谓有着举足轻重的影响。

这一切,都使得艺术市场的大繁荣在元宇宙时代将成为必然的趋势。

把握元宇宙时代机遇

简而言之,正如创始人兼CEO、链得得创始人赵何娟在《元宇宙》一书中的推荐语所言,“信息技术革命作为第三次工业革命,带来了互联网大发展。元宇宙有望成为互联网的下一个发展阶段,将继续推动整个社会效率、经济规模的提升。”

在以上提到的两大趋势之外,数字经济还将与实体经济深度融合,彼此赋能服务;经济社群将会崛起壮大,元宇宙中的人将按照自己的偏好与性格,重塑自我形象和身份体系,而不再受到物理条件的束缚; 在区块链的技术成熟之后,数字金融也将会实现全球普惠。

在此背景之下,把握元宇宙时代的机遇,就显得尤为重要。

本书中提到,人工智能和智能机器人都将成为数字社会的重要组成部分,它们势必会取代部分现有的工作岗位。但是,元宇宙时代创意型工作会始终有着一席之地:比如捏脸设计师、剧本杀剧情设计师、元宇宙导游、数字土地建筑师等。

德国哲学家莱布尼茨说:“世界上没有完全相同的两片树叶。”这在物理世界公认的规律,在数字世界并不容易实现,每个人都希望有自己独特的身份形象,于是“捏脸师”这个全新的职业就应运而生。

此外,数字土地建筑师诞生于数字土地的买卖。早在2018年的时候,就已经有人开始从事数字土地评估的业务,并根据位置、周边热门场景等因素对Decentraland中的数字土地进行估价。

未来,对于在元宇宙浪潮之下,面对职业更迭交替的当代年轻人,需要的是养成“元宇宙新思维”,包括技术思维、金融思维、产业思维等,才能在新的时代抓住新机遇。(本文首发App,作者| 陶淘)

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