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知名作家、科学家为何纷纷质疑元宇宙?(元宇宙的价值是多少?扎克伯格从未避免过商业利益)

文 |了解笔记元宇宙的流行程度不仅包括概念层面(投机),也有资本追求利润的喧嚣。当然,也许有些创新者真的想把它演变成真正的意义“下一个互联网”。然而,太多的炒作和投机引起了一些知名学者、作家、技术人员和监管机构的警惕。这不仅包括深圳证券交易所和其他最近发布的关注信,还要求许多企业详细解释他们是否摩擦热点、操纵市场、非法买卖公司股票;还包括著名科幻作家刘慈欣、科学家罗森伯格和Faceboook前高管Haugen等等。有网友如此精辟地总结:吹元宇宙最喜欢的,骨子里有一个字——利是批元宇宙中最猛烈的“利”。也许,商人追求利润是很自然的,学者和作家想要反驳的是不义“利”。谁对谁错?元宇宙是精神鸦片吗?不久前,《三体》作者刘慈欣在公开演讲中非常理性“怒怼”了一把元宇宙。作为三体宇宙的创造者,他对虚拟世界中的元宇宙有一针见血的评价:“元宇宙将引导人类走向死路。”在他看来,他坚决反对元宇宙存在的意义,这是一种极具诱惑力和高度的幻想“精神鸦片”担心很多人会沉浸在虚拟世界中。这种评价与他倡导人类探索现实世界的宇宙有很大关系。“人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR(AR)虚拟世界。假如人类在走向太空文明之前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。”与刘慈欣的质疑不谋而合,一个来自AR该领域的知名科学家也表达了类似的担忧。美国第一个功能AR科学家路易斯,系统开发者·罗森伯格(LouisRosenberg),最近公开发表评论,警告元宇宙的粉丝——元宇宙可能会改变我们所知道的现实结构。“元宇宙是一种沉浸式VR和AR虚拟世界,目前是由Facebook在科技公司的领导下,可以创造一个看似真实的赛博朋克乌托邦。”罗森博格在评论中说:“我担心这些有意控制基础设施的强大平台供应商是否关心未来增强现实的合法使用权。”总结罗森博格的担忧,主要是隐私、制造差异和精神障碍:首先,他担心虚拟世界中的第三方可能会被引入“付费过滤层”允许一些商业用户看到特定的标签(不是真实的人)。例如,这些标签可能会漂浮在每个用户的头上,并提供他们的信息(广告商判断它们是否值得发布)。其次,他担心互联网巨头会用这种方式给个人贴上引人注目的标签,甚至是个人的好恶和政治倾向,“这种虚拟覆盖很容易被设计成放大为重大分歧,排斥一些群体和意识形态,甚至引起人们的仇恨和不信任。”最后,他质疑元宇宙将创建一个虚拟与现实相结合的系统“现实的消失”。因为在这个系统中,在使用中很难轻易放下VR/AR现实世界中的设备交互。“这些巨人的想法是,元宇宙可以发展到一定程度,影响我们生活的方方面面,而大多数人几乎不可能离开。”回顾一下我们目前的很多事情“手机低头族”可以预见,一旦人们沉迷于元宇宙(环境和设备),就意味着许多人将继续暴露在更多平台供应商想要向我们展示的虚假现实中,“由于虚拟与现实交互能力强,生活中的一切都将被现实所覆盖。”海外科技界表示担忧和担忧的大V不仅限于罗森博格。扎克曼,马萨诸塞州大学数字基础设施项目负责人(EthanZuckerman),上周还公开发表了一篇专栏文章,愤怒地攻击扎克伯克的Meta还有元宇宙计划。说到扎克曼,他在元宇宙领域的研究中很有名。他是1992年的作家尼尔·在斯蒂芬森推出科幻小说《雪崩》并创造了元宇宙的概念后,它发表了相关的研究作品,并在1994年提出了元宇宙的早期框架和版本。对他来说,扎克伯格现在所倡导的元宇宙弊大于利。“Facebook(Meta)推崇的元宇宙,只是让我们从它试图建立的一个(商业)世界中无法自拔。”总之,商人一旦推崇某些东西“新事物”,总有一丝“淡淡”铜臭也是学术界和文艺界质疑的主要原因。只是科技界的大V指向商业弊端,而作家会更有同情心,正如大刘曾经说过的:人类面前有两条路。一个是向外,通向星海;一个是向内,通向虚拟现实。当然,通向虚拟现实的不一定是坏事,但通向的尽头是什么,需要谨慎对待。大刘从来没有对贝佐斯的蓝色起源和马斯克的SpaceX因为这两桩,提出质疑“生意”是物理世界的星海——从人类发展的角度来看,由于资源和能源的限制,为了确保文明的持续发展,我们必须关注资源丰富的广阔宇宙。在刘看来,人类能走多远也直接决定了物理空间的知识水平和转型水平。显然,小扎的Meta、谷歌、微软等科技巨头似乎只愿意在虚拟世界的无尽中探索星海(商业价值)。毕竟,在他们看来,这是一个无尽的宝藏(超过万亿美元的市场规模)。元宇宙的价值是多少?扎克伯格从未避免过商业利益,并试图描述一个绝对美好的未来。在公司更名为Meta与此同时,扎克伯格在演讲中说:预计未来十年,“元宇宙”将有10亿用户拥有数亿美元的数字业务。彭博社的行业研究报告预计,元宇宙将在2024年达到8000亿美元的市场规模;更乐观的普华永道预测,元宇宙的市场规模将在2030年达到甚至超过1.5万亿美元。对扎克伯格来说,元宇宙的概念必须从虚拟到现实,商业利益才能体现在销售硬件、内容和服务上。所以他首先创造了一个叫H的orizonHome的“家”,让用户购买相关VR头显和AR设备(OculusQuest等等),然后进入“家门”,然后享受休闲娱乐,如欣赏音乐电影、玩游戏、社交网络和电子商务购物。之后,移植工作场景,让你沉浸在这些场景中,添加更多的周围设备,然后购买更多“增强现实”服务。雪球滚起来,真的有一些“Meta一开,金白来”气势。然而,这些美好的商业前景,在前脸书产品经理和项目负责人Haugen只是有些“虚伪”最近,她在公开场合对外表示,Meta描述的“元宇宙”概念只是一个虚拟世界,更容易让用户上瘾,难以自拔。脸书以前有很多缺点和坏习惯——例如,通过获取更多的个人信息,与商业用户进行非法广告合作,成为网络垄断巨头。“扎克伯克所倡导的元宇宙,其实是为了转移外界对其侵犯用户隐私和内容监管不力导致社会分歧加剧的质疑,这一举动也试图增加压力,使欧美监管机构难以加强对科技互联网巨头的立法和监管。”Haugen强调。也许,这位前员工的话有点偏激,但老话说“家人最了解家人的那些事”今天的Meta已经陷入了很多外界的质疑和批评。然而,质疑Meta、无论是谷歌还是微软,还是质疑国内互联网企业跟风炒作,都有一件事是不可避免的——元宇宙很可能会一步一步地到来,就像互联网的到来一样。互联网引起了太多的怀疑和商业世界的无数泡沫,但互联网的意义和价值也得到了反映。对于元宇宙来说,就像有效地监督虚拟货币和区块链的发展一样,元宇宙的概念不能允许企业野蛮地成长。规则必须边走边制定,边界将被打败。这样的元宇宙能避免更多吗“坑”,减少更多隐患?不连线能避开元宇宙吗?要问元宇宙主要面对谁?很多人第一时间会说——年轻。继续问,年轻人接受并融入元宇宙后最大的隐患是什么?有人可能会回答——迷上炒股……错了,沉迷于虚拟生活,忘记现实社会。然而,一些分析人士确实认为,目前的元宇宙更多地被用来欺骗散户投资者,因为它有一些偏差(严重的炒作)。想关闭金融业的人指出,分析国内外股市的中市和中市“元宇宙”大多数相关企业属于VR、AR等TMT以及游戏、文化传媒产业。“以国内二级市场为例,这些目标经历了较长周期的冲击,与业绩优秀的股票板块相比处于相对较低的位置,在当前新能源板块较高的情况下,资本短期切换到较低的轮换表现。”所以,抛开炒作,投机“杂音”谁会首先对真正意义上的元宇宙感兴趣,或者谁会先为元宇宙买单?首先,应该是那些曾经对口袋妖怪“PokemonGO”的AR游戏中最感兴趣的年轻人。他们增强了现实(AR)与元宇宙的融合更容易接受。能力方面,元宇宙受到互联网巨头的尊敬,旨在以自然的形式呈现内容和服务——将场景、声音甚至触感无缝地融入到人们对周围现实世界的感知中。这也意味着,AR比任何形式的媒体技术都更有可能改变人们的现实感,扭曲人们对直接日常体验的理解。回忆那些热衷于在街上玩耍的人“PokemonGO”的玩家们的描述,在一个增强虚拟现实世界里,简单地走在街上就能变成实体和虚拟的疯狂融合,而且融合得如此令人信服,以至于边界将在人们的脑海中消失。人们的周围会充满不存在的人、地点、物体和活动,但对他们来说,这些事物似乎都非常真实。这让我们不由想起了《失控玩家》中的经典镜头和桥段,只不过瑞恩·由雷诺兹主演的GUY鼻梁被打破后,触摸血袋可以用血复活,但我们很难用头体验到身体上的快乐。也许人们更关心的是在虚拟和物理世界的融合中找到更高层次的社交媒体幸福。在这方面,一些分析人士指出,年轻人通过社交媒体过滤他们愿意(或不愿意)看到的东西来反映或满足现实世界中的不快乐或空虚。如果现实与元宇宙的深度融合得到加强,这些情绪可能会被放大到难以想象的程度,甚至是危险的情绪状态。所以支持者认为,就像互联网将会到来一样,未来几年人们的现实可能是这样的:人们生活在虚拟世界,无数层技术之间的每个人(在线用户)和身份信息,人们的日常生活和物理世界,技术提供更多的信息,协调人们与亲友的关系,筛选人们对产品和服务的印象,甚至影响人们接受的基本事实状态。这与今天的互联网非常相似,但它更真实和有趣。但批评互联网的声音也警告我们,这样一个由互联网巨头控制的虚拟世界仍然存在“被中介”用户越来越依赖于提供和维护元宇宙世界的平台公司(中介机构)。当许多隐患被用于商业化时,个人数据和隐私甚至不会被定义为盗窃和滥用,而是一种“有效营销”。这种中介方式可能不仅用于元宇宙中的产品销售,它也被用来传播谎言和增加分歧。互联网世界的问题,在“增强现实”在技术下,危险可能会扩大到更大。当然,为了避免这些问题,你可以删除AR眼镜或头部显示器也可以拔出脑接口或大脑芯片(这可能在不久的将来成为现实)。一旦人们完全依赖于周围的虚拟信息层,它就会超出许多人的想象。为了避免沉迷于它,只需要这些简单的动作,就像我们周围的一些人放下手机,关掉W一样IFI。技术总是在进步,每个人都可以做出选择。事实上,以方便的名义使用的技术很少是可选的——当它们像增强现实(元宇宙)一样广泛融入我们的生活时,你可能会尝试一两次说不。这并不是要完全否定元宇宙,毕竟 这样的虚拟世界可以用奇妙的方式丰富人们的生活。我们相信“增强现实”在元宇宙的许多场景中,技术可以使新的外科医生更好、更熟练、更高效,并使建筑工人、工程师和科学家获得更多的知识来源。我们也相信,元宇宙将在一定程度上改变人们的娱乐和教育方式,释放更令人兴奋和鼓舞人心的能量。但为了让这些“美好”随着真正的到来,我们需要谨慎和仔细地走下去,意识到这些技术背后可能会破坏令人兴奋的技术——商业利益杂音。这句话绝不是说Meta,但是“脸书们”曾经的问题必须引起人们的警惕。

文|懂懂笔记

元宇宙现在的火爆,既有概念层面(投机)的炒作,也有资本逐利的喧嚣。当然,或许也真有一些创新者希望将其衍变成为真正意义上的“下一个互联网”。

但是,太多的炒作和投机行为已经引起了一部分知名学者、作家、技术人员,以及监管机构的警惕。这里面,既包括深交所等近期连续下发关注函,要求多家企业详细说明自身及相关方是否存在蹭热点、操纵市场、违规买卖公司股票的情形;也包括知名科幻作家刘慈欣、科学家罗森伯格以及脸书前高管Haugen等等。

有网友这样精辟总结:吹元宇宙最欢的,骨子里就是一个字——利;批元宇宙最猛的,还是这个“利”。或许,商人逐利是天性,而学者、作家们想批驳的正是不义之“利”。他们究竟谁对谁错?

元宇宙是不是精神鸦片?

前不久《三体》作者刘慈欣在公开演讲中非常理性地“怒怼”了一把元宇宙。

作为三体宇宙的创造者,他对于虚拟世界中的元宇宙有着一针见血的评价:“元宇宙将引导人类走向死路。”他对于元宇宙存在的意义持坚决的反对,在他看来那是一种极具诱惑、高度致幻的“精神鸦片”,并担忧很多人会因此沉浸在虚拟世界里固步自封。

这样的评价,与他崇尚人类去探索真实世界的宇宙有着很大关系。“人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR(AR)的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。”

与刘慈欣的质疑不谋而合,一位来自于AR领域的知名科学家,也表达了类似的担忧。

美国第一位功能性AR系统的开发者、科学家路易斯·罗森伯格(LouisRosenberg),日前公开发表了一篇评论,对元宇宙的拥趸们提出了警告——元宇宙可能会改变我们所知道的现实结构。

“所谓元宇宙是一个沉浸式VR和AR的虚拟世界,目前是由Facebook等科技公司领头开发的,可以创造一个看起来很真实的赛博朋克乌托邦。”罗森博格在评论中中表示:“我担心这些意图控制基础设施的强大平台供应商,未来是否在意对增强现实的合法使用权。”

总结一下罗森博格的担忧,主要是隐私问题、制造分歧和心智障碍这几点:首先他担心这个虚拟世界中的第三方可能会引入“付费过滤层”,允许某些商业用户看到特定的标签(并非真实的人),例如,这些标签可能漂浮在每个使用者的头上,并提供有关他们的信息(广告主由此判断是否值得进行投放)。

其次,他担忧互联网巨头利用这一种方式给个人贴上醒目的标签,甚至会是个人好恶和政治倾向,“这种虚拟覆盖很容易被设计成放大为重大分歧,排斥某些群体和意识形态,甚至引发人们之间的仇恨和不信任。”

最后,他质疑元宇宙将通过创建一个虚拟与现实相融合的系统导致“现实的消失”。因为在这个系统中,人们很难轻易地放下使用中的VR/AR设备,去进行现实世界的交互。“那些巨头的想法是,元宇宙可以发展到一定程度,影响到我们生活的方方面面,而大多数人几乎不可能一走了之。”回看一下我们目前对于很多“手机低头族”的担忧就可以预见到,一旦人们对元宇宙(环境和设备)沉溺,就意味着很多人都将不断暴露在更多平台供应商想要展示给我们的虚假现实中,“因为强大的虚拟与现实交互能力,生活中所有东西都将被增强现实覆盖。”

表示担心和顾虑的海外科技圈大V,不仅局限于罗森博格一个人。马萨诸塞州大学的数字基础设施项目负责人扎克曼(EthanZuckerman),上周也公开发表了一篇专栏文章,怒怼扎克伯克的Meta及元宇宙计划。说到这位扎克曼,在元宇宙领域的研究方面可是大名鼎鼎,他在1992年作家尼尔·斯蒂芬森推出科幻小说《雪崩》并创立了元宇宙概念后,就发表过相关研究著作,并在1994年就提出了一个元宇宙的早期框架和版本。对于他而言,扎克伯格现在推崇的元宇宙是弊大于利。“Facebook(Meta)推崇的元宇宙,只是让我们从它试图建立的一个(商业)世界中无法自拔。”

总之,商人们一旦推崇某些“新事物”,总会透着一丝“淡淡”的铜臭,这也是引发学术界和文艺界质疑的主要原因。只不过科技圈的大V直指商业弊端,而作家则会更悲天悯人,就像大刘曾所说过的:人类面前有两条路。一条是向外,通往星辰大海;一条向内,通往虚拟现实。

当然,通向虚拟现实的并不一定都是坏事情,只是通向的尽头究竟是什么,需要谨慎对待。大刘从来没有对贝佐斯的蓝色起源、马斯克的SpaceX提出质疑,因为这两桩“生意”是物理世界的星辰大海——站在人类发展的角度来看,由于受限于资源和能源的有限,要保证文明不断发展就必须要眼光放在资源无穷丰富的广袤宇宙。

在大刘看来,人类能够走多远,对于物理空间的知识水平和改造水平也直接决定了文明的高度。显然,小扎的Meta、谷歌、微软等抢跑的科技巨头,似乎只愿意在虚拟世界的无穷尽中去探索星辰大海(商业价值)了,毕竟在他们看来那是一个无尽的宝藏(超万亿美元市场规模)。

元宇宙究竟价值几何?

对于商业利益,扎克伯格从来没有避讳,而且是力图描述出一个绝对美好的前景。

在公司更名为Meta的同时,扎克伯格在演讲中表示:预计未来十年内,“元宇宙”将有10亿用户,拥有数干亿美元的数字化商务。而彭博社的行业研究报告预计,元宇宙将在2024年达到8000亿美元市场规模;更为乐观的普华永道则预测,元宇宙市场规模在2030年将达到甚至超过1.5万亿美元。

对于扎克伯格而言,元宇宙的概念必须是由虚到实,商业利益才能从卖硬件、内容和服务中去体现。所以他首先打造了一个叫做HorizonHome的“家”,让用户购买相关VR头显和AR设备(OculusQuest等等),然后进入“家门”,之后再去享受诸如欣赏音乐电影、玩游戏、社交及电商购物等休闲娱乐方式。之后,再把工作场景也移植近来,让你沉浸这些场景中再去添加更多周边设备,进而购买更多的“增强现实”服务。这个雪球滚起来,真的有一番“Meta一开、黄金白来”的气势。

不过,这些美好的商业前景,在前任脸书产品经理及项目负责人Haugen看来,就有些“虚伪”了。她近日在公开场合对外表示,Meta描述的“元宇宙”概念,只是一个更容易让用户上瘾且难以自拔的虚拟世界,脸书以前的诸多弊端和陋习——如通过获取更多个人信息,与商业用户进行违规广告合作以及成为网络垄断巨头等都会再现。

“扎克伯克所推崇的元宇宙,其实就是为了转移外界对其侵犯用户隐私以及内容监管不力导致社会分歧加剧的质疑,此举也是在试图加大压力,让欧美监管部门难以对科技互联网巨头加强立法和监管。”Haugen强调。或许,这位前员工的话语有些偏激,但是老话讲“家里人才最明白家里人的那些事”,而如今的Meta也早已陷入外界的众多质疑和批评中了。

不过,质疑Meta、谷歌和微软也罢,质疑国内互联网企业跟风炒作也罢,有一点可能真的无法回避——元宇宙大概率是要一步一步到来,这就像互联网的到来一样。

当年的互联网曾经引起过太多质疑,也引发过商业世界的无数泡沫,但大浪淘沙后,互联网的意义和价值也随之体现。对于元宇宙,就如同要对虚拟货币、区块链的发展进行有效监管一样,元宇宙概念下不可能任由企业野蛮生长,规矩肯定要边走边制定,而且过界就要挨打。

这样的元宇宙,会不会更能避开一些“坑”,减少更多的隐患?

不连线能躲开元宇宙吗?

如果要问元宇宙主要面对的谁?很多人第一时间都会说——小年轻呗。

如果继续问,年轻人接受并融入元宇宙之后最大的隐患是什么?可能有人会回答——迷上炒股……不对,迷上虚拟人生、忘记真实社会。

不过的确有分析人士认为,目前元宇宙因为有些跑偏(炒作严重),因此当下的概念更多是被用来忽悠散户了。

想关金融行业人士就指出,分析国内外股市中市与“元宇宙”相关企业,大都属于VR、AR等TMT板块以及游戏、文化传媒行业。“以国内二级市场为例,这些标的都是经历较长周期的震荡、相较于绩优股板块处于相对低位的位置,在当前诸如新能源板块较高位的情况下资金短期切换至低位的轮动表现。”

那么,抛开炒作、投机的“杂音”,谁会首先对真正意义上的元宇宙感兴趣,或者说哪些人会先为元宇宙买单?

首先,应该是那些曾经对口袋妖怪“PokemonGO”的AR游戏最感兴趣的年轻群体。他们对于增强现实(AR)和元宇宙的融合更容易接受。从本事来看,互联网巨头们推崇的元宇宙,本就旨在以自然的形式呈现内容和服务——通过无缝地将模拟景象、声音,甚至触感融入人们对周围真实世界的感知。这也意味着,AR比任何形式的媒体技术都更有可能改变人们的现实感,扭曲人们对直接日常体验的理解。

回忆一下那些热衷在街头玩耍“PokemonGO”的玩家们的描述,在一个增强虚拟现实世界里,简单地走在街上就能变成实体和虚拟的疯狂融合,而且融合得如此令人信服,以至于边界将在人们的脑海中消失。人们的周围会充满不存在的人、地点、物体和活动,但对他们来说,这些事物似乎都非常真实。

这让我们不由想起了《失控玩家》中的经典镜头和桥段,只不过瑞恩·雷诺兹主演的GUY在鼻梁被打破后,触碰了一个加血包就能满血复活,但是带着头显的我们很难会体验到那种身体上的痛快。或许人们更在意的,是在这个虚拟与物理世界的融合中,找到社交媒体更高层次的快乐。

对此,有分析人士指出,年轻人通过社交媒体过滤自己愿意(或不愿意)看到的事物,来折射或者满足现实世界中的不快或者空虚。如果增强现实和元宇宙深度融合,有可能将这些情绪放大到难以想象的程度,甚至是危险的情绪状态。

所以支持者认为,如同互联网必将到来一样,未来几年后人们的现实很可能就是如此:大家生活在一个虚拟世界里,无数层技术之间存在着每个人(线上用户)和身份信息,人们的日常生活与物理世界大同小异,技术提供给人们更多资讯,协调人们与亲友的关系,筛选人们对产品和服务的印象,甚至会影响人们接受的基本事实状态。这与如今的互联网很相似,只不过更真实和有趣。

但是同样对互联网发出批判的声音也在告诫我们:这样的被互联网巨头掌控的虚拟世界,依然会存在“被中介”的现象,用户们越来越依赖于提供和维护元宇宙世界的平台公司(中介方)。当很多隐患被用来商业化时,个人数据和隐私甚至不会被界定为盗用和滥用,而是一种“有效营销”。这种中介方式在元宇宙中可能不仅用于销售产品,还被用来传播谎言和增加分歧。互联网世界曾经的难题,在“增强现实”技术下有可能将危险放大到更大。

结束语

当然,为了避免这些问题,你可以摘掉AR眼镜或者头显,也可以拔掉脑机接口或者大脑芯片(在不久的未来这可能会成为现实)。一旦人们完全依赖于投射在周围的虚拟信息层,其深陷其中的程度会超出了很多人的想象。避免沉溺其中,其实只需要这几个简单的动作,就像我们身边一些人已经放下了手机,关掉了WIFI。

科技总会不断进步,而每个人也都可以做出选择。的确,科技巨头以方便的名义采用的技术很少是可选的——当它们像增强现实(元宇宙)那样广泛地融入我们的生活,你或许可以尝试一两次说不。这样说并不是要完全否定元宇宙,毕竟这样的虚拟世界能够以奇妙的方式丰富人们的生活。我们相信“增强现实”技术在元宇宙的很多场景中能让新入行的外科医生技术更好、更熟练和高效,能让建筑工人、工程师、科学家获得更多的知识源泉。我们也相信,元宇宙会在某种程度上改变人们娱乐和教育方式,释放更多激动人心的和鼓舞人心的能量。

但是为了让这些“美好”真正的到来,我们需要谨慎和深思熟虑地走下去,要意识到那些可能会破坏本应令人振奋的技术背后——商业利益的杂音。这句话绝不是在说Meta,但是“脸书们”曾经的问题必须要引起人们的警惕。

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