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Facebook正式改名Meta,一个元宇宙新纪元由此开始(Facebook硅谷总部更改公司图标和名称Twitter扎克)

图片来源@Facebook官方注:本文来源于微信公众号硅星人(ID:guixingren123),文丨Juny,编辑丨Lianzi早上7点,美西时间,硅谷的天刚蒙蒙蒙。Facebook硅谷总部前公司的标志被屏幕覆盖。工作人员在标志前拉起屏障,静静地等待着今天FacebookConnect会议召开。上午10点,Facebook一年一度的Connect大会直播正式开始。扎克伯格主导了整场活动,细致、完整地阐释了Facebook对元宇宙的理解,元宇宙的战略规划,以及在元宇宙领域取得的进展。扎克伯格在11点13分说,“今天,我们还有一件重要的事情要和大家分享。”他慢慢地走下楼梯,来了Facebook在办公区。“Facebook它曾经是一家诞生于大学校园的公司,旨在利用技术为人们建立联系。但现在,我们终于可以把人们放在我们技术的中心,开始一种更大的社会和经济形式。我相信,元宇宙将是互联网的下一个重要篇章。”“为了反映我们是谁,我们想建立什么,我们决定重塑我们的品牌。随着时间的推移,我希望我们将来不再只是一个社交平台,而是一家元宇宙公司。”成立17年零8个月后,2021年10月28日,Facebook战略转型正式宣布。曾经的拇指标志被删除,取而代之的是类似的“无穷”新标志和新名字——Meta。一个新的元宇宙时代正式帷幕。Facebook硅谷总部更改公司的图标和名称Twitter扎克伯格想要的元宇宙是什么?Facebook转型元宇宙应该是一个公开的秘密,很多人都期待着重塑品牌。Facebook作为其社交产品,这个名字已经不能涵盖扎克伯格多年来领导团队所做的事情了。如果说扎克伯格在过去几年仍处于准备和试错探索阶段,现在,扎克伯格无疑下定决心,规划公司的未来,认为现在是最合适的进攻时机。Facebook,拥抱元宇宙是扎克伯格在公司未来十年的重大赌注。从今天开始Connect在扎克伯格在会议上的故事中,我们也对他想要建立的元宇宙世界有了更深入的了解。首先,让我们回顾一下元宇宙的概念。简单地说,所谓的元宇宙意味着现实世界中的一切都可以投射到虚拟世界中,现实世界中的钱可以在虚拟世界中再次赚到,甚至边界和规模都比现实世界更大。扎克伯格想象的Meta完全如此。它已经脱离了社会领域,目标是建立一个数字虚拟的新世界。在他今天的解释中,我们可以看到Meta我们将在社交、游戏、工作、教育等领域努力,包括人们日常生活的方方面面。社交网络:定制空间和虚拟图像VR里用Messenger视频电话会议一开始,扎克伯格就您介绍了它Horizon平台添加的VR新功能——HorizonHome。你可以在VR随意构建你的中心“家”。比如把你和朋友的聚会空间设计成太空舱,每个人的虚拟图像也可以自由定义和选择,你可以“捏”一个自己,一个张扬的卡通人物,甚至一个机器人形象。朋友可以聚在一起,看电影,玩游戏,或者一起玩HorizonVenues参加身临其境的音乐会或虚拟表演。Facebook进一步更新Quest上的Messenger功能进一步拓展了现实与虚拟世界之间的社会联系。现在你可以了Horizon中直接拨打Messenger给朋友打电话,在虚拟世界里和他们交谈。游戏:侠盗猎车手上线Oculus,扎克伯格表示,游戏边界能的实现仍处于早期阶段,但游戏无疑是普通消费者最能理解和接受的切入点。Quest上的BeatSaber、Population等VR游戏取得了很多人的喜爱,而现在Meta将进一步扩大其平台VR游戏阵容。《生化危机4》上个月刚刚上线,今天,扎克伯格宣布出名IP《侠盗猎车手:圣安地列斯》即将首次亮相VR形式在OculusQuest2上面推出。届时,玩家将穿梭于以洛杉矶、拉斯等城市为原型的开放世界,更具身临其境的刺激感。此外,扎克伯格还展示了更多关于元宇宙游戏的愿景,不仅局限于游戏本身,而且嵌入到日常生活中。例如,通过增强现实,与朋友下棋,与朋友击剑VR与朋友打篮球等等。这些带有游戏性质的健身功能将很快上线Oculus,让你能够在新的世界里通过和和AI或者朋友对抗锻炼。关于更多即将推出的游戏功能,扎克伯格说Oculus将于2022年举行一次特别的游戏展。Slack、Dropbox等上线Horizon,推出Workrooms不久前,企业模式正在工作Facebook推出了HorizonWorkrooms虽然功能引起了很多关注,但很多人认为这只是缺乏实用场景的噱头。Meta这一次,我又推动了元宇宙办公的概念。为了让你在那里VR世界工作更加方便高效,扎克伯格今天宣布将宣布扎克伯格HorizonWorkrooms可用于多任务处理的中集成2D包括应用程序Slack、Dropbox、Mural、PlutoTV等等。未来,一些Oculus应用程序也会模糊VR和2D例如,HorizonWorkrooms很快就会支持Zoom的通话。Oculus此外,新的商业产品将支持应用程序Quest设备带来QuestforBusiness工作功能包括使用工作账户登录Quest2.为企业提供账户管理IDP和SSO集成、移动设备管理等。该功能将于今年开始测试,2022年进入公测阶段,2023年全面上市。HorizonHome中,Facebook除了日常休闲和社交功能外,还增加了个人办公空间的功能。您还可以定制和设计您的工作空间,也可以使用它Slack、Dropbox等一体化功能。教育:创造沉浸式学习体验,设置1.除此之外,5亿美元的内容开发基金,扎克伯格认为,元宇宙的到来也将重塑未来的教育模式。VR、AR它将成为一种强大的教学工具。Facebook我们希望在元宇宙中建立一个强大的学习生态系统,并为此建立一个1.5亿美元的专项基金。首先,它将创造一种身临其境的教育体验。例如,如果你想学习行星知识,穿上它AR眼镜后,巨大的行星会出现在你面前,你可以拉近它们,清楚地看到它们的纹理和特征。如果你想学习古代建筑,你可以直接“穿越”在那个时代,亲身体验和见证伟大建筑是如何建造的。Facebook还将重点培育教育领域AR/VR目前,他们正在与内容创作者合作Unity合作,向人们传授创建教育性VR内容所需的技能和工具已与多所大学、非营利组织和教育机构达成合作。谁展开了元宇宙的画卷?扎克伯格还在今天的会议上解释了谁能参与元宇宙、元宇宙如何运作以及它的商业模式。——“在未来,我们的元宇宙将尽可能地为更多的人服务,包括普通人(People)、创作者(Creators)商业机构(Business)。”首先,普通人很容易理解未来使用元宇宙各种服务的用户。但是这个用户群会比较Facebook在过去,用户群体更广泛,功能远远超出了社交网络的范围。人们可以选择工作、游戏、社交网络、学习和娱乐,当然,每个部分都包含商业机会,如数字广告、产品销售、门票等。Facebook我们也知道,建立这样一个庞大的生态系统几乎是不可能的,所以它将包括更多的创造者和开发者一起建立Meta宏伟蓝图。Facebook宣布推出Presence平台旨在帮助开发人员Quest构建平台上的混合现实。PresencePlatform包括三种产品:开发混合现实体验Insight软件开发工具包(SDK);手交互可以更容易地添加到应用程序中SDK;有助于构建语音输入体验SDK。此外,Facebook还建立了一套完整的职业培训课程和认证路径。FacebookARCurriculum目前有2多个计划.注册创作者2万人。Facebook宣布公司计划将原课程其扩展为SparkARCurriculum,并正式发布SparkAR认证计划。参加培训并通过考试的开发者将获得SparkAR并颁发认证SparkAR创作者证书,他的作品将来很可能成为元宇宙的一部分Facebook共享收入。SparkAR第一次评估将于11月举行,新的注册将很快向公众开放。很多人肯定会关心未来的企业如何在元宇宙中赚钱?在这次会议上,Facebook也给出了香薰店未来元宇宙运营的例子。它可以拓展现实世界中的店铺理念,比如做一个大花园,蝴蝶在身边跳舞,然后嵌入需要销售的商品,激发消费者的购买欲望。新硬件进展:新一代高端头饰和第一款AR智能眼镜元宇宙世界要繁荣,首先,更多的人需要进入这个世界,硬件设备是一切的基础。虽然今天备受关注的新一代Quest但是Facebook他们还分享了硬件设备的最新进展。Facebook宣布新名称ProjectCambria高端虚拟和增强现实耳机。它拥有更薄的光学设备、更智能的传感器和重建算法,可以让您的虚拟分离与元宇宙中的其他用户保持自然的眼神交流,准确反映佩戴者的面部表情,具有全彩色混合现实能力,从而为用户在虚拟空间中交互提供更真实的体验。这次没有透露太多关于这个头的最终定价和发布时间的信息。扎克伯格只是说他计划明年发布,而且价格不便宜。Cambria此外,头显还能准确反映佩戴者的面部表情和眼睛,Facebook还宣布了代号为ProjectNazare第一款增强现实智能眼镜。扎克伯格在一个简短的模拟概念中讲述了一个典型的场景:用户戴上眼镜后,Whatsapp应用程序悬浮在眼前,你给朋友发信息,邀请他们参加你的游戏,接受邀请AR虚拟图像很快就会出现在你的房间里。但扎克伯格也表示,他们的目标是把它们放在房间里Nazare它的重量和大小与日常眼镜相似,但是Nazare目前还没有达到正式销售的标准,可能需要几年时间才能正式与您见面。从硬件设备的进展中,我们也可以看到元宇宙基础硬件设备的轻量化、智能化和普及率仍然存在Facebook元宇宙路上的大石头。虽然扎克伯格今天想象了元宇宙的美好未来和巨大的市场空间,但如何让人们愿意接受和进入元宇宙是他们下一步需要解决的第一个问题。这个梦想和现实的纠缠似乎也反映在Facebook今天的股价(其股票代码将从12月1日开始)FB更改为MVRS):一度涨了4左右%,最后回落到1.5%。人们在扎克伯格发布的产品愿景中心一个接一个地涌动,但平静下来后,他们觉得元宇宙离自己还很远。元宇宙的道路注定会很长,但从公司的更名中,我们也看到了扎克伯格壮士断腕的决心:他亲手关上了自己创造的Facebook时代,朝着新的数字帝国梦想重新开始。这一次,这将是我们最后一次Facebook报告它,以后它的名字叫Meta。

图片来源@Facebook官方

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注:本文来自于微信公众号硅星人(ID:guixingren123),文丨Juny,编辑丨Lianzi

美西时间早上7点,硅谷的天刚蒙蒙亮。Facebook硅谷总部前公司标志牌被蒙上了一层幕布。工作人员在标志牌前拉起了屏障,静静等待着今天Facebook Connect大会的召开。

早上10点,Facebook 一年一度的Connect大会直播正式开始。扎克伯格主导了整场活动,细致、完整地阐释了Facebook对元宇宙的认识、元宇宙的战略规划以及目前在元宇宙领域上所取得的各项进展。

11点13分,扎克伯格说,“今天,我们还有一件重要的事情要跟大家分享。”他从楼梯缓缓走下,来到Facebook的办公区域中。他说:“Facebook曾经是一家从大学校园里诞生、旨在用技术为人们建立连接公司。但现在,我们终于可以把人置于我们技术的中心,开启一个更大的社会经济形态。我相信,元宇宙将是互联网的下一个重要篇章。”

“为了反映我们是谁以及我们希望建立什么,我们决定重塑我们的品牌。随着时间的推移,我希望未来我们不再只是一个社交平台,而是被视为一家元宇宙公司。”

2021年10月28日,在成立了十七年零八个月后,Facebook正式宣布战略转型。曾经的大拇指标志被撤下,取而代之的是一个类似于“无穷”的新标志和一个新名字——Meta。

一个新的元宇宙纪元正式拉开帷幕。

Facebook硅谷总部更换公司图标与名字,图片来自于Twitter

扎克伯格所想要的元宇宙里有什么?

Facebook要转型元宇宙应该已经是一个公开的秘密,重塑品牌也在很多人的意料之中。毕竟Facebook作为旗下的一款社交产品,这个名字早已经不能覆盖这些年扎克伯格带领团队正在做的事情。如果说过去几年还是扎克伯格在筹备和试错的探索阶段,那现在,扎克伯格无疑是已经下定了决心并规划好了公司的未来,同时认为当下就是一个最合适的出击时机。

告别Facebook,拥抱元宇宙,是扎克伯格为公司的下一个十年所下的重大赌注。而从今天Connect大会上扎克伯格的讲述中,我们也对他所想建立的元宇宙世界有了更加深入的了解。

首先,我们再回顾一下元宇宙的概念。简单来说,所谓的元宇宙,就是现实世界里的所有事物都可以投射在在虚拟世界之中,现实世界里赚的钱能在虚拟世界里再赚一遍,甚至边界和规模比现实世界更大。

而扎克伯格所设想的Meta也完全就是如此,它早已脱离了社交这个领域,目标就是要建立一个数字虚拟新世界。在他今天的阐释中,我们能看到Meta将在社交、游戏、工作、教育等各个领域发力,把人们日常生活的方方面面都囊括其中。

  • 社交:自定义空间与虚拟形象,在VR里用Messenger视频电话

大会一开始,扎克伯格就为大家介绍了旗下Horizon平台添加的VR新功能——Horizon Home。

你可以在VR中随心所欲地构建你的“家”。比如把你和朋友的聚会空间设计成太空舱,每个人的虚拟形象也可以自由定义和选择,你可以“捏”一个自己、一个个性张扬的卡通人物、甚至是一个机器人形象。朋友们能一起聚会、看电影、玩游戏,也可以一起通过Horizon Venues功能去参与一场身临其境音乐会或虚拟演出。

此外,Facebook进一步更新了 Quest上的 Messenger 功能,进一步拓展了现实与虚拟世界之间的社交联结。现在你可以在Horizon中直接拨打 Messenger 电话给朋友,并在虚拟世界中与在现实世界的他们对话。

  • 游戏:《侠盗猎车手》上线Oculus,游戏边界进一步扩大

扎克伯格表示,对于元宇宙各项功能的实现现在仍然还处于早期阶段,但游戏无疑是目前最能被普通消费者理解和接受的切入口。

此前,Quest上的Beat Saber、Population等VR游戏取得了很多人的喜爱,而现在Meta将进一步扩大其平台上VR游戏的阵容。继上个月刚刚上线了《生化危机4》之后,今天,扎克伯格宣布著名大IP《侠盗猎车手:圣安地列斯》也即将第一次以VR形式在 Oculus Quest 2上推出。届时,玩家们将在在以洛杉矶和拉斯等城市为原型开放世界中穿梭,更加有身临其境的刺激感。

此外,扎克伯格也展示了更多关于在元宇宙进行游戏的愿景,并不只是局限于某一个游戏本身,而是将其嵌入日常生活。比如通过增强现实与朋友玩国际象棋、一起跟朋友击剑、通过 VR 与朋友打篮球等等。这些带有游戏性质的健身功能将很快上线Oculus,让你能够新世界中通过与 AI或朋友对抗来进行锻炼。

关于更多即将推出的游戏功能,扎克伯格表示Oculus 将在 2022 年举办一场专门的游戏展示大会。

  • 工作:Slack、Dropbox等上线Horizon,推出Workrooms企业模式

在工作方面,在不久前Facebook推出了Horizon Workrooms 的功能,虽然引起了不少关注,但很多人认为目前只是噱头缺乏实用场景。

但Meta此次又推着元宇宙办公概念再往前走了一步。为了让你在VR世界里的工作更加便捷、高效,扎克伯格今天宣布将在 Horizon Workrooms中集成更多可用于多任务处理的2D应用程序,包括 Slack 、Dropbox、Mural、Pluto TV等。而未来,一些 Oculus 应用也将模糊 VR 和 2D 应用之间的界限,例如,Horizon Workrooms将在不久后支持 Zoom 的通话。

Oculus支持的应用程序 

此外,新的业务产品将为Quest 设备带来Quest for Business工作功能,包括使用工作帐户登录 Quest 2,并为企业提供帐户管理、IDP 和 SSO 集成、移动设备管理等。这项功能将于今年开始测试,2022 年进入公测阶段, 2023 年全面上市。

而在个人的Horizon Home中,Facebook也在日常休闲、社交的功能外添加了个人办公空间的功能,你还可以自定义设计你的工作空间,同时也可以使用Slack、Dropbox等集成功能。

  • 教育:打造沉浸式学习体验,设立1.5亿美元内容开发基金

除此之外,扎克伯格认为元宇宙的到来也将重塑未来的教育方式。VR、AR将成为一种强大的教学工具。

Facebook希望在元宇宙中建立一个强大的学习生态系统,并为此设立了一个1.5亿美元的专项基金。首先,它将创造一种沉浸式的教育体验。比如你想学习行星知识,戴上AR眼镜后,巨大的行星就会出现在你面前,你可以把它们拉近拉远、清晰地看到它们的纹理和特点。你想学习古代建筑知识,你可以直接“穿越”到那个时代,亲身体验、见证伟大建筑的是如何建成的。

此外,Facebook还将着力培育教育领域AR/VR内容创作者,目前他们正在与 Unity 合作,向人们传授创建教育性 VR 内容所需的技能、工具等,并与多家大学、非营利组织和教育机构达成了合作。

元宇宙画卷为谁展开?

关于谁能够参与到元宇宙、元宇宙如何运转、它的商业模式又是如何的问题,扎克伯格也在今天的大会中进行了阐释——“未来我们元宇宙将尽可能服务更多的人,包括普通人(People)、创作者(Creators)以及商业机构(Business)。”

首先,普通人层面很好理解,就是未来使用元宇宙各项服务的用户。但这个用户群体将比Facebook以前的用户群体更加广泛,同时提供的功能也远远超出了社交的范畴。人们可以在其提供的功能框架下自行选择工作、游戏、社交、学习、娱乐,当然其中每个板块都蕴藏着商业机会,比如数字广告、产品销售、门票等等。

当然,Facebook也知道想要建立一个如此庞大的生态系统,全靠自己是几乎不可能的,所以它将囊括更多的创作者和开发者,来一起搭建Meta的宏伟蓝图。

今天,Facebook 宣布推出 Presence 平台,旨在帮助开发人员在 Quest 平台上构建混合现实。Presence Platform 包含三个产品:用于开发混合现实体验的 Insight 软件开发工具包(SDK);可以更轻松地向应用程序添加手部交互的 SDK;可以帮助构建语音输入体验的 SDK。

此外,Facebook还搭建了一整套完整的职业培训课程和认证路径。此前推出的Facebook AR Curriculum 计划,目前已经有超过 2.2万名创作者注册报名。今天,Facebook宣布公司计划将原课程其扩展为Spark AR Curriculum,并出台正式的 Spark AR 认证计划。

参与培训和通过考核的开发者将获得 Spark AR 认证,并颁发Spark AR 创作者证书,未来他的作品将很可能成为元宇宙的一部分,并与Facebook共享收益。目前,Spark AR的第一次考核将于 11 月举行,新的注册将很快对公众开放。

肯定也会有很多人关心,未来的企业在元宇宙中如何赚钱呢?在此次大会中,Facebook也给出了一个香薰店在未来元宇宙中运转的示例。它能够把现实世界的店铺概念进行拓展,比如做一个大花园、蝴蝶在身边翩翩起舞,然后把需要售卖的商品嵌入其中,更加激发消费者的购买欲望。

硬件新进展:新一代高端头显和首款AR智能眼镜

元宇宙世界要想繁荣,首先是需要更多人能够进入这个世界,硬件设备则是一切的基础。虽然今天备受瞩目的新一代Quest并没有出现,但Facebook也分享了他们在硬件设备上的最新进展。

首先,Facebook 宣布了一款全新的名为Project Cambria的高端虚拟和增强现实耳机。它拥有更纤薄的光学器件以及更加智能的传感器和重建算法,能够让你的虚拟分身与元宇宙中的其他用户保持自然的眼神交流,准确地反映佩戴者的面部表情、拥有全彩色混合现实能力等,进而为用户在虚拟空间中交互时提供更真实的体验。

关于此款头显的最终定价和发布时间,此次并没有有透露太多信息,扎克伯格只是表示计划在明年发布,并且价格不便宜。

Cambria头显能够准确反应佩戴者面部表情、眼神等

此外,Facebook 还宣布了代号为 Project Nazare 的旗下首款增强现实智能眼镜。在一个简短的模拟概念中,扎克伯格讲述了一个典型的场景:用户带上眼镜后,Whatsapp应用程序悬浮在眼前,你给朋友发送了信息,邀请他们参与到你的游戏中,接受邀请朋友的AR虚拟形象不久就将出现在你的房间之中。

不过扎克伯格也表示,它们的目标是想把Nazare 打造成跟日常眼镜差不多的重量和大小,但Nazare目前还没有达到正式发售的标准,可能还需要几年的时间才能跟大家正式见面。

从此次硬件设备的进展中我们也能窥见,元宇宙基础硬件设备的轻量化、智能化和普及率仍然横梗在Facebook元宇宙道路上的大石。虽然扎克伯格今天给我们畅想了元宇宙美好的未来画卷以及巨大的市场空间,但如何让人们愿意接受并走入元宇宙是他们下一步首先需要解决的问题。

而这种梦想与现实的纠缠似乎也体现在了Facebook今天的股价上(其股票代码将从12月1从 FB 更改为 MVRS):一度上涨了约4%,最后又回落到1.5%。人们在扎克伯格放出的一个接一个的产品愿景中心潮澎湃,但冷静之后又觉得元宇宙离自己还是那么遥远。

元宇宙之路注定道阻且长,但从此次公司更名中,我们也看到了扎克伯格壮士断腕的决心:他亲手关上了自己所开创的Facebook时代,朝着新的数字帝国梦想重新出发。

而此次,这也将是我们最后一次以Facebook来报道它,以后它的名字叫Meta。

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