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元宇宙这把火开始烧向打工人(为什么未落地的虚拟世界会影响农民工?)

图片来源@视觉中国文|螳螂观察,作者|青月“躺平”时代,“摸鱼”它已成为全网工人的共识。当代农民工的钓鱼指南包括:读小说、侃山、吃零食、发展副业、在厕所里玩游戏、“励志”一点点的农民工,借着钓鱼的时间拿到了职业资格证书。2020年初公共卫生危机造成的家庭隔离,让一些农民工只能在家网上工作,尽管老板们针对这个问题推出了“拍照打卡”、“视频打卡”、“日报”等“服务”,也阻挡不了农民工的生活“摸鱼”热情。然而,元宇宙的出现似乎打破了农民工的手。“金鱼缸”趋势。为什么未落地的虚拟世界会影响农民工?“摸鱼”?当“次元壁”真的被打破后,如何改变当代农民工的工作模式?元宇宙,不仅仅是3月10日的游戏,Roblox成为第一家将元宇宙写入招股说明书的企业,让整个市场重新认识“元宇宙”这个概念。但9个月后,这个概念席卷了世界,BloombergIntelligence预计2024年元宇宙市场规模将达到8000亿美元,Meta(原Facebook)、Google、国内外互联网巨头如字节跳动、腾讯等竞相入局。“元宇宙第一股”Roblox截至12月2日美股市场后,股价也上涨,Roblox每股报113.41美元,年内累计上涨152美元.总市值达到656%.46亿美元。(图源:雪球)由于时间不长,元宇宙还没有真正落地,但游戏一直被认为是元宇宙的重要入口之一,通过构建虚拟身份,VR沉浸感、场景多样化、经济体系,在游戏中建立元宇宙文明,相反,元宇宙的加速发展也促进了游戏板块整体估值的提高。加上头号玩家和失控玩家“元宇宙向”这部电影以其独特的世界观和有趣的情节线赢得了数十亿的票房,让更多的普通人更容易接受以游戏的形式认识元宇宙。但最近几个月,元宇宙“火”从游戏开始游戏烧到办公。不知道你是在家工作还是需要远程电话会议。2020年初因疫情肆虐,“在家办公”它已经成为微博和抖音列表上的一个热门词汇。然而,工人的工作状态是:早上8点起床打卡,然后睡到11点,起床吃午饭,下午刷戏剧,喝奶茶,同时处理一些工作内容,拖到晚上9点或10点,然后发送一个加班时钟的朋友圈。在家庭办公室的普及和通信方式越来越完善后,远程电话会议也越来越多。但使用过相关软件的人都知道,首先,双方都需要有更好的信号,每当网络出现问题时,停滞和断线都需要重新适应节奏。其次,由于网络的延迟和面对面的限制,经常会有尴尬的情况打断别人说话,或者双方一起停下来。最后,有时你可以用面对面的眼睛和动作手势清楚地表达,可能需要几倍的时间在电话里解释。(数据来源:艾瑞咨询数据,制图:螳螂观察)根据艾瑞咨询数据,2020年中国协同办公市场规模达到440亿,同比增长43.5%;2020年Q1、Q疫情初期效率办公类APP月独立活动数量同比增长最为显著。可见,在后疫情时代,考虑到全球反复疫情的现状,这些场景未来可能成为全世界的常态。元宇宙的爆炸给这一切带来了转机。“缸中之脑”,元宇宙成了“反躺平”神器中所有新事物的发展都在辩证地前进,元宇宙也是如此。在反对意见中,大多数人持有的观点之一是被替换“缸中之脑”,放大元宇宙的成瘾,“缸中之脑”假设是希拉里·1981年,普特南在自己的一本名为《理性、真理与历史》的书中阐述,讨论能够判断自己眼中的世界是真实的世界吗?著名科幻作家“中国第一位元宇宙架构师”刘慈欣正式反对派中的一员,他认为:“人类的未来要么走向星际文明,要么常年沉迷其中VR虚拟世界。如果人类在走向太空文明之前实现了高度逼真的目标VR世界,这将是一场灾难。”但在《螳螂观察》看来,让“反对者”人们认为它会让人们沉浸在虚拟世界中“元宇宙”,也许只是未来元宇宙衍生出来的多个方向之一,更何况在元宇宙还没有真正落地的时候,有很多上瘾的东西,比如游戏、钓鱼等等。一切都有两面性,只有“缸中之脑”否定元宇宙的所有潜力是可以的“因噎废食”。更何况元宇宙的很多产业方向,无论是纯虚拟构造的层面,都有很强的现实意义,专注于办公领域“企业元宇宙”就是其中之一。第一,一开始“企业元宇宙”在构思中,就是实现一个“虚拟办公室”或者是“虚拟会议室”,在这里,每个农民工都会有自己上半身的虚拟形象。除了减少通勤时间,你在做什么,你的进步,一目了然,肆意“摸鱼”、“躺平”时代一去不复返。第二,在“虚拟会议室”,人们可以体验一下“沉浸式开会”。通过云视频技术打破“空间次元壁”,人们可以身临其境地分享内容。随着手势和表情的增加,虚拟图像可以逐一恢复面对面场景,这不仅可以减少中断、抢劫、沉默等尴尬场景的出现,还可以通过手势和表情提高工作效率。第三,随着区块链技术、交互技术、人工智能技术、物联网技术、网络和计算技术、电子游戏技术等六元宇宙底层支撑技术的日益成熟,也可以“企业元宇宙”在内容、功能、通信网络等方面提供更好的音视频会议体验。螳螂观察认为,技术在迭代中更加成熟,通过创造虚拟现实工作空间,实现各地用户的远程合作并不是空谈。事实上,一些企业已经在那里了“企业元宇宙”该领域开始取得一些突破。技术、应用、场景齐心协力,谁能率先抓住?“企业元宇宙”这条“大鱼”?今年11月初,在MicrosoftIgnite会议提到元宇宙时,微软首席行政官SatyaNadella提到:“元宇宙使我们能够将计算嵌入到现实世界中,并将现实世界嵌入到计算中,为任何虚拟空间带来真实的存在中。最重要的是,我们可以展示人性,选择如何体验世界,并与谁互动。”工作占据了每个人一天更多的时间,办公室已经成为元宇宙玩家的关键方向,在螳螂观察中,主要有以下三个切入点:首先反映在技术上,以网络通信263为例,公司主要关注企业办公元宇宙新一代音视频底层技术探索。基于云视频的核心技术,二六三的意图是推出更沉浸感VR/AR可穿戴设备允许用户随时随地访问和创建独特独立的身份、形象和阶级背景,轻松交友、办公、合作。其次,它反映在会议计划的应用程序中UCaaS和CCaaS许多企业办公软件公司、通信公司、云服务公司都聚集在该领域。Zoom例如,截至今年7月底,已有50个.5万名企业级客户。作为世界领先的软件开发商,Zoom不仅领先于提供多人会议、举办大型会议、语音和信息等服务“企业元宇宙”该公司甚至离开了大量的同行,这对它进入元宇宙的办公领域有很大的帮助。8月19日,扎克伯格还推广了全息虚拟会议软件“HorizonWorkrooms”。在这里,用户只需要佩戴它Facebook头戴设备OculusQuest2.通过软件工作界面可以进入软件工作界面“捏脸”为自己做一个“化身”,然后以三维形象出现在会议上。最后,最重要的是场景。看过《头号玩家》和《失控玩家》两部电影的人可以发现,在他们画的世界里,有很多场景,比如《头号玩家》主角团赚钱的战场,《失控玩家》男主角工作的银行。这些场景作为元宇宙的重要元素,就像现实世界一样“水和空气”虽然角色无色无味,但却不可或缺。“企业元宇宙”在布局过程中,在评价领域发言权很强的鲁大师也在努力。一方面,利用评价领域的积累,可以评价企业元宇宙的相关应用和功能,保持第一个“关卡”;另一方面,公司也试图在办公领域创造一个面对面交流的场景。每个人都有虚拟图像和相应的手势和动作,声音的大小会因距离的不同而更有效。海外巨头也有相应的行动,今年3月,Azure提供支持的混合现实平台MicrosoftMesh它允许用户通过智能手机、笔记本电脑、VR加入合作共享的全息体验,如头显。据官方透露,微软推出的MeshforMicrosoftTeams,到目前为止,已经有超过2个了.全球月活跃用户5亿,覆盖181个国家。预计用户最早可以在2022年上半年MeshforTeams预览版体验沉浸式会议和更身临其境的远程合作。Unity韩国也宣布和LGU 达成商业协议,未来将与元宇宙技术合作,旨在开发多领域的元宇宙服务,彻底改变在线消费者体验。他们的合作也将首先从虚拟办公室开始。总之,在这些玩家的共同努力下,他们可能不需要上下班,早上起床VR眼镜可以在不久的将来进入虚拟办公室和会议室。当然,这对夫妇“躺平”农民工可能不友好。

图片来源@视觉中国

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文 | 螳螂观察,作者 | 青月

“躺平”时代,“摸鱼”已经成为了全网打工人的共识。

当代打工人的摸鱼指南包括:看小说、侃大山、吃零食、发展副业、在厕所里打游戏,“励志”一点的打工人,则借着摸鱼的时间拿下一本本职业资格证书。

2020年年初爆发的公共卫生危机导致的居家隔离,使得一部分打工人只能在家线上办公,虽然老板们针对此种问题推出“拍照打卡”、“视频打卡”、“日报”等“服务”,也没能阻挡打工人的住“摸鱼”热情。

然而,元宇宙的出现似乎有了打破了打工人手中的“金鱼缸”的趋势。一个还未落地的虚拟世界为什么会影响到打工人“摸鱼”?当“次元壁”真的被打破后,当代打工人的工作模式会随之发生怎样的改变?

元宇宙,不止是游戏

3月10日,Roblox成为了首家将元宇宙写入招股书的企业,令整个市场重新认识了“元宇宙”这个概念。不过9个月的时间,这个概念已经席卷全球,Bloomberg Intelligence预计元宇宙市场规模将在2024年达到8000亿美,在这样的背景下,Meta(原Facebook)、Google、字节跳动、腾讯等国内外互联网巨头们竞相入局。

“元宇宙第一股”Roblox的股价也水涨船高,截至12月2日美股盘后,Roblox每股报113.41美元,年内累涨152.02%,总市值已经达到了656.46亿美元。

(图源:雪球)

由于时间并不长,元宇宙暂时还没有真正落地,但游戏则一直被视为是元宇宙的重要入口之一,它们通过构建虚拟身份、VR沉浸感、场景多元化、经济系统,在游戏中建立元宇宙的文明,反之,元宇宙的加速发展也在推动整体游戏板块估值提升。

再加上《头号玩家》与《失控玩家》这两个“元宇宙向”的电影以独特的世界观和有趣的剧情线斩获数十亿票房,使得更多的普通人更容易接受以游戏的形式认识元宇宙。但最近几个月,元宇宙这把“火”开始从游戏逐渐烧向了办公领域。

不知道你有没有在家办公,或者是需要进行远程电话会议的时候。

2020年年初因疫情肆虐,“在家办公”成为了微博和抖音榜上的热词。然而当时打工人的工作状态是:定一个早上8点的闹钟起来打个卡,然后睡到11点,起床吃午饭,下午一边刷剧、喝奶茶,一边处理一些工作上的内容,磨磨蹭蹭将三四个小时就能完成的内容拖到晚上九、十点,再发一个加班打卡的朋友圈。

在家办公普及以及通讯方式越来越健全之后,远程电话会议也变得多了起来。但使用过相关软件的都知道,首先需要双方都有比较好的信号,但凡网络出现问题,卡顿、断线都需要重新适应节奏。其次,由于网络延迟,再加上面对面受限,所以往往在交谈的时候会出现打断别人说话、或者两方一起说一起停的尴尬情况。最后,有时候明明面对面一个眼神、一个动作手势就能表达清楚的事情,可能需要在电话中费几倍的时间去解释。

(数据来源:艾瑞咨询数据,制图:螳螂观察)

据艾瑞咨询数据显示,2020年,中国协同办公达到440亿市场规模,同比2019年增长了43.5%;2020年Q1、Q2疫情初期效率办公类APP月独立活跃数同比增幅最为显著。可见在后疫情时代,考虑到全球疫情反复的现状,上述的这些场景在未来可能成为全世界的常态。

元宇宙的爆火,为这一切带来的转机。

不再是“缸中之脑”,元宇宙成了“反躺平”神器

所有新事物的发展都是在辩证中不断前进的,元宇宙亦然。

在反对的意见里,多数人持有的一个观点就是代入了“缸中之脑”,放大了元宇宙的成瘾性,“缸中之脑”这个假想是希拉里·普特南于1981年在他自己的一本名为《理性,真理与历史》书中提出阐述的,讨论的是能够判断自己眼中的世界为真实的世界?

著名科幻作家、“中国第一位元宇宙架构师”刘慈欣正式反对派中的一员,他认为:“人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。”

但在《螳螂观察》看来,让“反对者”们认为会令人们沉浸在虚拟世界固步自封的“元宇宙”,或许只是未来元宇宙衍生出的多个方向之一,更何况在元宇宙还没有真正落地的当下,令人上瘾的事物也不少,比如游戏、钓鱼等。

凡事都有两面性,仅以“缸中之脑”去否定元宇宙的全部潜力,未免有些“因噎废食”。

更何况抛开纯虚拟构建的层面,元宇宙的很多产业方向都有着强烈的现实意义,聚焦办公领域的“企业元宇宙”便是其中之一。

其一,在最初“企业元宇宙”的构想中,就是去实现一个“虚拟办公室”或者是“虚拟会议室”,在这里,每个打工人都会有一个独属于自己的上半身虚拟形象,除了可以减少通勤时间之外,你在做什么、进度如何,一目了然,肆意“摸鱼”、“躺平”的时代将一去不复返。

其二,在“虚拟会议室”,人们可以体验一把“沉浸式开会”。通过云视频技术打破“空间次元壁”,人们可以身临其境的分享内容,虚拟形象的加入配上手势、表情,可以尽量一比一还原面对面场景,不仅可以减少打断、抢话、沉默等尴尬场景的出现,而且借助手势和表情,也可以提高工作效率。

其三,随着区块链技术、交互技术、人工智能技术、物联网技术、网络及运算技术、电子游戏技术等六大元宇宙底层支撑技术愈发成熟,也能为“企业元宇宙”在内容、功能、通信网络等多个方面提供更好的音视频会议体验。

在《螳螂观察》看来,随着入局者增加、技术在迭代中更加成熟,通过打造虚拟现实工作空间,实现各地用户远程协作开展内容生产实现并非空谈,事实上,已经有一部分企业在“企业元宇宙”领域开始有了一定的突破。

技术、应用、场景齐发力,谁能率先钓起“企业元宇宙”这条“大鱼”?

今年11月初,在Microsoft Ignite大会上提及元宇宙时,微软的首席行政官Satya Nadella提到:

“元宇宙使我们能够将计算嵌入现实世界,并将现实世界嵌入计算,为任何虚拟空间带来真实的存在。最重要的是我们可以展示人性,选择自己如何体验这个世界,以及想与谁互动。”

工作作为占据了每个人一天中较多时间的内容,办公也成为了元宇宙玩家们重点发力的方向,目前在《螳螂观察》看来,主要有以下三个切入点:

首先体现在技术上,以在网络通信领域有所建树的二六三为例,这个公司主要聚焦面向企业办公元宇宙的新一代音视频底层技术探索。

基于云视频核心技术,二六三意在推出更具沉浸感的VR/AR可穿戴设备,让用户随时随地接入、创建专属而独立的身份、形象和阶层背景,轻松交友、办公、协作。

其次体现在应用上,在会议方案、UCaaS和CCaaS领域,已经汇聚了不少企业办公软件公司、通信公司、云服务公司。以Zoom为例,截至今年7月底,它已经拥有50.5万名企业级别客户。作为全球市值领先的一家软件开发商,Zoom在提供多人会议、举办大型会议、语音和信息等多种服务上不仅领先正在做“企业元宇宙”的公司,甚至还甩开了很大一批同行,对其切入元宇宙的办公领域有着不小的帮助。

8月19日,扎克伯格也推广了全息虚拟会议软件“Horizon Workrooms”。在这里,使用者只要戴上Facebook旗下的头戴设备Oculus Quest 2,就可以进入软件工作界面,通过“捏脸”为自己制作一款“化身”,然后以三维形象出现在会议中。

最后也是最重要的就是场景,看过《头号玩家》、《失控玩家》两个电影的人可以发现,在它们绘制的世界里,有很多场景,比如《头号玩家》主角团赚取金钱的战场、《失控玩家》男主工作的银行。这些场景作为元宇宙的重要元素,就像是现实世界里“水和空气”的角色,虽然无色无味但不可或缺。

对“企业元宇宙”的布局过程中,在测评领域极具话语权的鲁大师也在发力,一方面利用其在测评领域的积累,可以对企业元宇宙的相关应用、功能进行测评,守住第一道“关卡”;另一方面,公司也试图在办公领域营造一个可以面对面沟通的场景,每个人都有虚拟形象和相应的手势、动作,声音的大小也会因距离远近的不同有区分,沟通更高效。

海外巨头们也有相应的动作,今年三月,由Azure提供支持的混合现实平台Microsoft Mesh正式推出,它允许用户通过智能手机、笔记本电脑、VR头显等加入协作和共享的全息体验。

据官方透露,微软推出的Mesh for Microsoft Teams,截至目前已经拥有了超2.5亿的全球月活跃用户,覆盖了181个国家。并预计最快在2022年上半年,用户就可以在Mesh for Teams预览版体验到沉浸式开会,以及更身临其境的远程协作。

Unity韩国也宣布与LG U+达成商业协议,未来将会就元宇宙技术展开合作,旨在开发多领域的元宇宙服务,彻底改变线上消费者体验,它们的合作也将首先从虚拟办公室展开。

总而言之,在这些玩家的共同努力下,或许不需要通勤,早上起来带上VR眼镜就能进入虚拟办公室、会议室开始一天工作就在不远的将来。

当然,这对“躺平”的打工人来说或许并不友好。

 

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