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当修勾夜店请来“百大DJ“,B站网友:这谁?(修勾夜店老板涨粉5000,一场拟演02有多难?)

图片来源@视觉中国文|剁椒TMT,作者|千万束白光在黑暗的舞台上交织在一起,变成了彩色。一只粉色的兔子摇摇头,操纵着它DJ发光的立方体漂浮在后面的空中,白光不时从里面爆发。我好像在外星夜店。在舞台下,无数只狗挥舞着蓝色“助燃剂”,人们在地上走来走去,打滚或旋转,不停地喊叫,“创建角色”“创建角色”。而我也在那群翻滚的狗里,寻找自己的身影。熟悉B站的人可能猜到我在修勾夜店。今年年初,这家修勾夜店今年年初爆火,直播才两个月,up主“修勾夜店老板”成为中国最大的60万粉丝“云夜店”。玩法新颖简单。在这个过程中,网民可以通过发送弹幕指令来操作他们的狗的形象,并与音乐进行简单的互动“云蹦迪”。虽然最近关于修勾夜总会的报道减少了,但并没有过时。从去年到现在,修勾夜总会已经举办了许多活动。合作品牌包括王者荣耀、第五人格等热门手机游戏,还包括B站联合制作的纪录片《一串人生》。上周六,修勾夜总会与轻饮酒品牌合作BlueDash它创造了修勾夜总会历史上最大的音乐节,也许是中国最豪华的虚拟电音节。只是一个B站频道,却成了多场虚拟表演“场地方”没有技术壁垒,但在平台上却无与伦比。这次的电音节更让人看到,修勾夜店似乎还有继续做大的潜质,但修勾夜店老板对未来并非没有困惑:用户正在失去对这一玩法的新鲜感,那么,接着该怎么做?01线下蹦迪的人不是线上蹦迪的人。“狗”5月28日的这场BlueDash100?ATS元宇宙音乐节是今年阵容中最豪华的电音节。演出阵容包括来自加拿大的著名电音牌猫厂Catmonster的百大DJDexterKing、还有华纳亚洲电音厂品牌WhetRecords第一签艺人,被子《DJane》该杂志在中国排名第一DJ的LizzyWang、国内知名电音创作者Panta.Q、日本著名的音乐游乐家USAO等等。特邀嘉宾也很有意思在特邀卡座嘉宾名单上,不仅包括819万粉丝的百大up主“中国BOY超级大猩猩”、B站知名粉丝90万,粉丝90万。up主TØm、还包括V5电子竞技俱乐部、中国李宁官方猿主理等。在宣发上,BlueDash还与满分激光枪、东野、电音头等多家夜总会、新媒体合作TudiMusic等,还有多家夜店、club、电音厂牌如Akoma、Space、0731Mission等。据BlueDash团队统计,所有直转平台(包括微信视频号、抖音、虎牙、QQ音乐,海外直播平台Twitch)总人数超过100万。不论是对于BlueDash对于修勾夜店来说,这是一次有意义的尝试。但也许有些出乎意料的是,如此豪华的表演和宣传阵容并没有带来与之相匹配的流量。在哔哩哔哩,修勾夜店的客人似乎是百大DJ并不感冒。身为百大DJ,国内人气电音制作人Panta.QB站表演似乎遇到了水土不服,其精华版回放量不到6000,与音乐游客USAO回放视频7.播放量8万,相差12倍。而且,一般来说,线下夜店0点以后气氛很好,线下和线上蹦迪显然不是一群人。根据飞瓜数据,在这次演出中,USAO11:30到12:00,人气和礼品收入达到顶峰。12:30后,虽然有很多重量级嘉宾,但弹幕数和收入都急剧下降,人气明显低于12:00前。据修勾夜店老板介绍,此次观看的人数与平时修勾夜店的直播相似,约5万人。直播结束后,修勾夜店老板涨粉5000,礼品收入7.8万元,但根据平台的50%,只剩下30%.9万元。根据飞瓜数据,定制视频价格为3.7万元。所以这次修勾夜店老板的收入似乎并不大。一场拟演02有多难?BlueDash布鲁大师是一个酒精时尚品牌,成立于2020年底,去年通过线下巡回活动举行DashNight,参加两次赞助Ski音乐节等音乐节品牌。今年与多家线下场景达成合作后,BlueDash以品牌投入为重点,原计划上半年进行一系列巡演,但由于疫情无法进行,计划将音乐节转移到网上。虽然中国有一些虚拟场地可以进行虚拟表演,但对于BlueDash这样的演出主办方而言,线上演出“场地方”选择还是个难点。这需要“场地方”有一定的用户积累,方便粉丝进入。为了让更多的人参与,BlueDash寻找一个有“普适性”与抖音、视频号相比,B站开放的交互功能最好最全。于是88万粉丝的修勾夜店成了“这个时间节点的最优解”。粉丝们可以进入B站“修勾夜店”频道,化身“修勾”(小狗)进入“夜店现场”互动。送礼金额最多的每个环节。“修勾”可以坐在特邀嘉宾旁边互动。还有多个视频号、抖音号、猫厂Monstercat的Twitch频道同步直播,但转播平台的粉丝无法互动。从二月中旬开始着手准备,为了在复工之前,大家还待在家里的时候呈现这场演出,BlueDash团队将在5月底举行。出乎意料的是,在线表演制作的工作量只会比线下表演增加,海报宣传、艺术家协调、表演排练、灯光和舞蹈美,而在线表演”舞台搭建“甚至可能更复杂。由于在线表演舞台的建设不必遵循物理规则,它已成为设计理念、技术可实现性和时间限制之间的碰撞。因此,舞台逐渐从早期类似于修勾夜店原有直播间的结构“起飞”,在个立方体悬浮在空中,围绕主舞台。远景是蓝色星球“布鲁星球”,几个漂浮在空中的立方块用于呈现VJ的视频素材。部分为了呈现最佳效果,DJ图像材料和灯光需要与音乐节奏高度匹配,因此制作团队需要DJ演出从线下一比一恢复到线上。而且据BlueDashCEONeil介绍,在准备过程中,品牌方在知道这个概念或看到舞台特效后不断发现BlueDash,寻求合作增加了一些新的需求和修改。比如中国李宁一直对元宇宙场景感兴趣,之前已经和无聊猿#4102NFT联合开展了一系列活动,使无聊猿#4102成为中国李宁“无聊不无聊”快闪店经理。此次音乐节,中国李宁的猿主理也成为了卡座嘉宾,观看演出。另外,虎牙和QQ音乐也主动提出合作,愿意匹配相应的转播资源。回顾这场演出,BlueDash合伙人Pudi舞台效果最令人满意,“这次所有的舞美都很精致。如果你把它放在大屏幕上,它真的像一个表演水平,是一个真正的音乐节概念和等级...在短时间内,我们仍然相对自信”。现在,BlueDash已经在准备下一个音乐节了。其实这次还是可以做得更好,但是时间有限,BlueDash该计划使下一场演出更具互动性和主题性,并寻求一些主题或有趣的艺术家的参与。表演阵容可能会更加多样化,表演形式会增加更多的特效,“因为在虚拟世界里,你想做什么就做什么”。修勾夜店会成为TMELAND你们最大的对手吗?虚拟表演的概念并不新鲜,好处也很明显。理论上,与线下表演相比,虚拟表演不受天气和场地的限制,可以聚集世界各地的音乐家,呈现不受物理限制的舞蹈效果,可以容纳无限放大的观众数量,但不需要安全,可以说降低了表演组织者的风险,最大化了表演收入。这可能是元宇宙概念下最重要的音乐场景,为音乐家和粉丝开辟了新的互动空间和消费场景。也有一些成功的虚拟表演案例,最受欢迎的是游戏《堡垒之夜》举办的一系列虚拟音乐会。2019年2月,美国DJMarshmello(棉花糖)游戏《堡垒之夜》(Fortnite)虚拟音乐会吸引了1070多万玩家观看,成为当时参与人数最多的游戏活动。2020年4月,说唱歌手TravisScott虚拟演唱在《堡垒之夜》中吸引了1230万观众。不仅仅是这个活动TraviasScott流媒体平台的流量增长了26%,其热订单如《Stagazing》播放量增加了50%。不仅如此,双方还联合推出了一系列实体和游戏设备,仅虚拟商品收入就达到2000万美元PC手游版《堡垒之夜》的安装量增加了600万,自2019年5月以来,《堡垒之夜》手机游戏5月以来最高水平,实现多月来首次大幅回调。在这样一个成功的案例之后,国内外音乐和游戏行业逐渐认识到虚拟表演的潜力。有了这样的成功案例,国内外音乐游戏行业逐渐认识到虚拟表演的潜力。腾讯在这方面做了一系列尝试。华晨宇在和平精英中举行演唱会,新裤乐队在摩尔庄园举行演唱会,吸引了很多关注。腾讯也投资了3D生产消费一站式平台XVERSE,在后者技术的支持下,虚拟音乐嘉年华于2021年底推出TMELAND,打造中国第一个音乐元宇宙,成功举办了多场虚拟表演。网易还推出了自己的在线虚拟活动平台网易瑶台,可以举办元宇宙音乐会,但官方网站上没有相关案例,主要是各种会议。除此之外,最近几个月,KOOLA虚拟城市与抖音合作举办说唱歌手KnowKnow虚拟音乐会,PICO还参与了直播;成都音像出版社;·斑马中国主办,说唱歌手DP龙猪在斑马虚拟空间举办音乐会,得到华为云技术的支持。但在这种情况下,修勾夜店只作为B站使用up但主,却能成为多场虚拟表演“场地方”,合作品牌不仅包括B站观众垂直的第五人格、圣塔、王者荣耀等游戏,还包括纪录片和饮料品牌。这是可复制的商业模式吗?如上所述,虚拟表演场地的选择对组织者或品牌方来说并不容易。一家音乐经纪公司的老板告诉剁椒TMT,由于疫情,旗下艺人的线下演出受到限制,该公司有意举办虚拟演出,合作伙伴联系了元宇宙活动平台,有了地,但即便不谈场地搭建等后续问题的复杂性,首先这样的平台已经为粉丝参加活动设置了门槛。由于艺术家的观众大多是中小学生,他们不容易理解如何在这样的平台上注册参加活动,这很容易消除一些粉丝的热情。为了扩大表演的影响力,理想“场地”它应该是一个已经有了公共基础的平台。如果在此基础上考虑互动,那么年轻人聚集在B站的维修夜总会将成为唯一的选择。当然,修勾夜店并非没有限制。专业音乐表演场景TMELAND相比之下,修勾夜店的互动效果明显要差得多,作为玩家往往要在一堆狗中寻找自己的身影。但目前看来,兼具人气和互动效果的修勾夜店确实在一定程度上填补了虚拟表演市场的小规模“场地方”的空白,让“元宇宙演出”这种宏大概念已经成为一种新的表演形式。修勾夜店的商机很多,技术壁垒也不高。B站上有很多修勾夜店的教程,因为是程序操作,也叫“一个挂着就能赚钱的项目”。的确,从名字到场景内容,字到场景内容相似的频道并不多,有的甚至更精进,做了3D人物形象。但无论如何,没有同类up像修勾夜店一样备受关注。然而,在修勾夜总会老板看来,没有竞争产品的原因是这种模式缺乏新鲜感。仅仅复制这个游戏,就不能吸引玩家。其实这也是修勾夜店老板遇到的问题。自去年年底火爆以来,修勾夜店老板粉丝增量呈下降趋势,直播观看量正在下降。12月28日是近180天的最高峰,每天增加4天.9万粉。当时,即使是普通的直播也能带来成千上万的粉丝增量。修勾夜店的老板对修勾夜店的未来也显得不确定。一方面,仍有更多的合作意愿涌入剁椒TMT在与修勾夜店老板交谈的第一天,修勾夜店完成了与喜羊羊在抖音的合作,并准备了新的合作项目。相比一般Up主、修勾夜店的商业合作通常以命名的形式,以合作品牌为主题,进行一些特效和服装合作,商业植入更多“软”,对用户来说更有趣,更容易接受。另一方面,修勾夜店老板承认,修勾夜店模式的未来仍然存在 许多不确定性,“如果明天没有那么多商单呢?”随着用户对模式新鲜度的减弱,修勾夜店必然会做出一些新的玩法来赢得更多的用户。修勾夜店老板有计划在内容和形式上做出改变。在内容方面,音乐会或其他音乐活动也在考虑夜总会老板的范围内,音乐类型将不仅限于电子声音,或更多的探索;形式上,夜总会老板预计将开发更多的新场景和支持游戏。比如之前推出的修勾澡堂反响不错。之后,修勾夜店还将配合新的活动主题,开发适合新场景的新互动形式。即便如此,修勾夜总会似乎还有很大的提升空间,人们想象中的元宇宙表演。在理想状态下,在线表演不是一种缺乏沉浸感和互动性的次要替代餐,而是一种不同的感官体验,在技术的帮助下,人们无法建立现实生活。但当下,VR设备和沉浸式音响设备尚未进入公众,缺乏从技术到生产的虚拟表演经验。虽然虚拟偶像经常出现,但虚拟表演似乎还没有准备好。

图片来源@视觉中国

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文| 剁椒TMT, 作者|王炳凌

 千万束白色光线彼此交错在黑暗的舞台,又变换成彩色,一只粉色兔子摇头晃脑地操纵着DJ台,身后空中漂浮着发光的立方体,白光时不时从里面爆开来。我仿佛置身于一家外星夜店。

而舞台下方,是无数只狗挥舞着蓝色“助燃剂”,在地上走来走去、打滚或旋转,不停有人高呼,“创建角色”“创建角色”。而我也在那群翻滚的狗中,寻找自己的身影。

熟悉B站的人或许已经猜出,我在修勾夜店。

这家开在B站的修勾夜店于今年年初爆火,开启直播仅两个月时间,up主“修勾夜店老板”就涨粉60万,成为国内最大“云夜店”。玩法新颖又简单。过程中,网友通过发送弹幕指令即可操作自己的小狗形象,随着音乐进行简单互动,实现“云蹦迪”。

尽管最近,与修勾夜店相关报道减少,但它并未过气,从去年到现在,修勾夜店陆续办了多场活动,合作品牌包括王者荣耀、第五人格这样的人气手游,也包括B站自己联合出品的纪录片《人生一串》。而上周六,修勾夜店更是联合轻饮酒品牌Blue Dash打造了修勾夜店史上最大的音乐节,或许也是国内目前阵容最豪华的虚拟电音节。

只是一个B站频道,却成为多场虚拟演出的“场地方”没有技术壁垒,却在平台无出其右。这次的电音节更让人看到,修勾夜店似乎还有继续做大的潜质,但修勾夜店老板对未来并非没有困惑:用户正在失去对这一玩法的新鲜感,那么,接着该怎么做?

01 线下蹦迪的人不是线上蹦迪的“狗”

5月28日的这场Blue Dash 100% BEATS元宇宙音乐节堪称今年阵容最豪华的电音节。

演出阵容包括来自加拿大知名电音厂牌猫厂Catmonster的百大DJ Dexter King、还有华纳亚洲电音厂牌Whet Records首签艺人,被《 DJane》杂志评为中国第一DJ的 Lizzy Wang、国内知名电音创作人Panta.Q、日本知名音游曲师USAO等等。

特邀嘉宾也非常有看点,在特邀的卡座嘉宾的名单上,不仅包括819万粉丝的百大up主“中国BOY超级大猩猩”、90万粉丝的B站知名up主TØm、还包括V5电子竞技俱乐部、中国李宁官方-猿主理等。

在宣发上,Blue Dash还联合了众多夜店、电音头部新媒体,如满分激光枪、东野、Tudi Music等,还有多家夜店、club、电音厂牌如Akoma、Space、0731 Mission等。

据Blue Dash团队统计,所有直转平台(包括微信视频号、抖音、虎牙、QQ音乐、海外直播平台Twitch)观看总人次超100万。不论是对于Blue Dash还是修勾夜店而言,这都算是一次别具意义的尝试。

但或许有些出乎意料的是,如此豪华的演出和宣发阵容并未带来与之匹配的流量。在B站,修勾夜店的客人们似乎对百大DJ并不感冒。

身为百大DJ,国内人气电音制作人的Panta.Q此次B站演出似乎遭遇水土不服,其精华版回放播放量不到6千,与音游师USAO回放视频7.8万的播放量比起来,相差12倍。

并且,一般来说,线下夜店在0点之后气氛正酣,而线下和线上蹦迪的显然不是一批人。据飞瓜数据,此次演出中,在USAO出现的11点半到12点,人气和礼物收益都达到顶峰,而12点半之后,尽管还有多组重量级嘉宾,但弹幕数、收益等都直线下滑,人气明显低于12点之前的时段。

据修勾夜店老板介绍,此次观看人数与平时修勾夜店直播差不多,在5万人左右。直播结束后,修勾夜店老板涨粉5千,礼物收益达到7.8万元,但按平台50%的抽成来算,则只剩3.9万元。按照飞瓜数据的修勾夜店投放参考报价,定制视频价格为3.7万元。那么这次修勾夜店老板的收益似乎并不算大。

02 办一场拟演出有多难?

Blue Dash布鲁大师是一个成立于2020年年底的酒精潮饮品牌,去年通过举办过线下巡回活动Dash Night,参与赞助两届Ski音乐节等音乐节品牌。在与多家线下场景达成合作后,今年,Blue Dash将侧重点放在品牌投入,原本计划上半年进行一系列巡演,但因为疫情无法进行,所以打算把音乐节转到线上。

尽管国内已经有一些虚拟场地可以承办虚拟演出,但对于Blue Dash这样的演出主办方而言,线上演出“场地方”的选择仍然是个难点。这需要“场地方”已经有一定用户积累,并且方便粉丝进入。

为了让更多的人能参与进来,BlueDash想寻求一个有“普适性”的端口,而相比抖音、视频号,B站开放的交互功能最好最全。于是已有88万粉丝的修勾夜店成为了“这个时间节点的最优解”。

乐迷可以进入B站“修勾夜店”频道,化身“修勾”(小狗)进入“夜店现场”互动。每个环节送礼数额最多的“修勾”可坐在特邀嘉宾旁边,进行互动。演出还在多个视频号、抖音号,以及猫厂Monstercat的Twitch频道进行同步直播,但转播平台的乐迷无法进行互动。

从二月中旬开始着手准备,为了在复工之前,大家还待在家里的时候呈现这场演出,Blue Dash团队将举办时间定在了5月末。没有想到的是,线上演出制作的工作量比线下演出只会有增无减,海报宣发、艺人统筹、表演彩排,灯光舞美一样不落,而线上演出的”舞台搭建“甚至可能更复杂。

由于线上演出舞台的搭建不必遵循物理规则,变成了天马行空的设计想法、技术可实现性和时间限制之间的碰撞。于是舞台从早期类似修勾夜店原本直播间的结构逐渐“起飞”,变成几个立方体悬浮在空中,围绕主舞台。远景是一个蓝色星球“布鲁星球”,几个漂浮在空中的立方块用于呈现VJ的视频素材。

为了呈现最佳效果,部分DJ的影像素材和灯光都是需要和音乐节奏有高度配合的,那么就要求制作团队将DJ的演出从线下一比一还原到线上。

而且据Blue Dash CEO Neil介绍,在筹备过程中,也不断有品牌方在知道这个概念或者看过舞台特效之后找到Blue Dash,寻求合作,增加了一些新的需求和修改的地方。比如,中国李宁对元宇宙场景一直感兴趣,此前已经和无聊猿#4102NFT联名并进行了一系列活动,让无聊猿#4102号成为中国李宁“无聊不无聊”快闪店主理人。此次音乐节,中国李宁的猿主理也成为了卡座嘉宾,观看演出。除此之外,虎牙和QQ音乐也主动提出合作,愿意匹配相应资源,进行转播。

回顾这场演出,Blue Dash合伙人Pudi最满意的是舞台效果,“这次所有舞美是非常精细化的。如果你投到大屏上看,真的像是演艺级别的,是一个真真正正的音乐节的概念和等级......短时间内我们还是比较自信的”。

现在,Blue Dash已经在筹备下一场音乐节。这一次其实还是可以做的更好一些,但是时间有限,Blue Dash计划让下一次演出更具互动性和话题性,也在寻求一些有话题性或好玩的艺人参与。演出阵容或许会更加多元,演出形式会增加更多特效,“因为在虚拟世界里面你想做啥就做啥”。

03 修勾夜店会成为TMELAND们的最大对手吗?

虚拟演出的概念并不新鲜,好处也显而易见。理论上讲,相比线下演出,虚拟演出不受天气和场地限制,可以集结全球各地音乐人,呈现出不受物理限制的舞美效果,可容纳观众数量则无限放大,但又不需要安保,可以说是让演出主办方风险减小,而演出收益最大化。并且这可能是元宇宙概念下最重要的音乐场景,为音乐人和粉丝开辟了新的互动空间和消费场景。

目前也已经有一些成功的虚拟演出案例,最为人津津乐道的就是游戏《堡垒之夜》举办的一系列虚拟演唱会。

2019年2月,美国DJ Marshmello(棉花糖)在游戏《堡垒之夜》(Fortnite)中举办虚拟演唱会,吸引了超过1070万玩家观看,成为当时参与人数最多的游戏活动。2020年4月,说唱歌手Travis Scott在《堡垒之夜》中举办的虚拟演唱吸引了1230万观众。这一活动不仅让Travias Scott在流媒体平台的流量增长了26%,其热单如《Stagazing》播放量增长50%,不仅如此,双方还联名推出了一系列实体周边和游戏装备,仅虚拟商品收入就达到2000万美元,还让以PC端见长的《堡垒之夜》手游版本安装量增长了600万,并让《堡垒之夜》手游当月收入达到从2019年5月以来最高,实现多月以来首次大幅回调。

有了这样的成功案例之后,海内外音乐和游戏行业都逐渐意识到了虚拟演出的潜力。

腾讯在这方面已经有一系列尝试。华晨宇在和平精英中举办演唱会,新裤子乐队在摩尔庄园举行演唱会,都吸引了不少眼球。腾讯还投资了3D生产消费一站式平台元象XVERSE,并以后者技术为支持,在2021年年末推出虚拟音乐嘉年华TMELAND,打造国内第一个音乐元宇宙,已经成功举办多场虚拟演出。

网易也推出了自己的在线虚拟活动平台网易瑶台,可承办元宇宙演唱会,但目前官网还没有相关案例,而是以各类会议为主。

除此之外,近几个月来,有KOOLA虚拟城市携手抖音举办了说唱歌手KnowKnow的虚拟演唱会,PICO也参与了直播;成都音像出版社·斑马中国主办,说唱歌手DP龙猪在斑马虚拟空间举办演唱会,得到华为云技术支持。

但在这之中,修勾夜店仅作为一个B站up主,却能成为多场虚拟演出的“场地方”,合作品牌不仅包括B站受众垂直的第五人格、圣境之塔、王者荣耀这类游戏,还能包括纪录片,饮料品牌。这是可以复制的商业模式吗?

如上文所说,对于主办方或品牌方而言,虚拟演出场地的选择并不容易。一位音乐经纪公司老板曾告诉剁椒TMT,由于疫情,旗下艺人的线下演出受到限制,该公司有意举办虚拟演出,合作伙伴联系了元宇宙活动平台,有了地,但即便不谈场地搭建等后续问题的复杂性,首先这样的平台已经为粉丝参加活动设置了门槛。由于该艺人受众大都是中小学生,对于他们而言,弄懂如何注册进入这样的平台参加活动并不容易,这很容易打消一部分粉丝的积极性。

为了扩大演出的影响力,理想的“场地”应该是已经有大众基础的平台,在这基础上如果再考虑互动性,那么年轻人聚集地B站上的修勾夜店就成为不二选择。

当然,修勾夜店并非没有局限。跟专业音乐演出场景TMELAND相比,修勾夜店的互动效果明显要差很多,作为玩家常常要在一堆狗中寻找自己的身影。但目前看来,兼具人气和互动效果的修勾夜店的确在某种程度上,填补了虚拟演出市场小型“场地方”的空白,让“元宇宙演出”这样的宏大概念落地成为可实现的新演出形式。

修勾夜店的商业机会不少,而技术壁垒并不高。B站上有不少修勾夜店搭建教程,由于是程序运行即可,又称此为“一个挂着就可以赚钱的项目”。的确,在B站上和修勾夜店从名字到场景内容相似的频道并不少,有些甚至更精进,做了3D人物形象。

但无论如何,再没有任何一个同类up主像修勾夜店一样受到关注。然而,在修勾夜店老板看来,没有竞品跑出的原因是在于这个模式的新鲜感不足。仅仅复制这个玩法,根本无法吸引玩家。事实上,这也是修勾夜店老板遇到的问题。从去年年末火爆以来,修勾夜店老板的粉丝增量已经呈递减趋势,直播观看量正在下滑。近180天达到的最高峰还是12月28日,一天增加了4.9万粉。那时候,即便是普通的直播也能带来成千乃至上万的粉丝增量。

对于修勾夜店的未来,修勾夜店老板也显得不确定。

一方面,仍然有更多的合作意愿涌入,在剁椒TMT与修勾夜店老板对话的头一天,修勾夜店才完成一场与喜羊羊在抖音的合作,又已在筹备新的合作项目。相比一般Up主,修勾夜店的商业合作通常是以冠名的形式,以合作品牌为主题,进行一些特效、装扮上的配合,商业植入更“软”,对用户而言更具趣味性也更好接受。而另一方面,修勾夜店老板坦言,对于修勾夜店模式的未来,仍有诸多不确定,“万一明天就没有这么多商单了呢?”

随着用户对模式新鲜感减弱,修勾夜店势必要做出一些新玩法来赢得更多用户,不论是内容还是形式上,修勾夜店老板都有计划做出改变。内容上,演唱会或别的音乐活动也在修勾夜店老板的考虑范围之中,音乐类型也将不仅限于电音,或有更多探索;形式上,修勾夜店老板预计开发更多新场景和配套玩法。比如之前推出的修勾澡堂,反响就不错。之后,修勾夜店也将配合新的活动主题,开发与新场景适配的新互动形式。

即便如此,修勾夜店似乎离人们所畅想的元宇宙演出还有很大的提升空间。理想状态下,线上演出并非是比线下演出缺乏沉浸感、互动性的次级代餐,而是借助技术为人们带来现实生活无法成立的别样感官体验。但当下,VR设备和沉浸式音响设备还没有走进大众,虚拟演出从技术到制作都缺乏经验,尽管当下虚拟偶像频出,但虚拟演出似乎还没有准备好。

 

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