1. 首页 > 新鲜事

元宇宙不是HTC的遮羞布(新机Desire22Pro不是蹭热度,恐怕连HTC我不相信)

图片来源@视觉中国文|熊出墨请注意一个本该在大众心中创造热点的品牌,却一次次蹭热点。说的不是别的家,而是最近两天热搜。HTC。手机市场,曾经是真的“安卓之光”,全球首款安卓手机推出,代表所有安卓阵营玩家与苹果断腕。VR作为国内品牌的代表,市场一举登顶。公平地说,两个冠军中的一个足以支持品牌进入科技圈。HTC集二者于一身,真是难得。就是这样一个“老大哥”,但是大有把自己玩成了“三流品牌”的势头。最近发布的新机HTCDesire22Pro,在行业评论中,这是另一个“用心蹭热度,用脚做产品”的代表作。此外,副业手机不仅摩擦了一个热点“诈尸”,主业VR也有蹭元宇宙热度的嫌疑。“一把好牌打得稀烂”,现在不再适合描述了HTC。以前在手机市场,HTC没落就是这样定性的。放弃手机业务,毅然转向VR。守着沉默的金矿,终于等到爆发。在先发优势下,HTC它没有表现出应有的自信和冷静,而是被风口牵着鼻子走,上演了各种硬蹭热的操作。HTC到底是怎么回事?01追风口的“老大哥”“对手机并不失望,U11 我认为是HTC最后一部手机后面没有希望”,从HTCG开始入坑“肠粉”阿乐说,自2017年以来,他一直在粉转路人。从路人的角度来看,他还是忍不住吐槽两句,“手机卖不出去也不丢人,没必要蹭这些。”说新机Desire22Pro不是蹭热度,恐怕连HTC我不相信。就手机本体而言,用户可能很难从各个维度想出一个HTCDesire22Pro付款理由。设计,前额,下巴宽到停止航母,梦想回到上一个时代;配置,骁龙695,8 128、18w充电,适当的中低端水平;性价比,在国内等价屠夫面前HTC没有竞争力。令人费解的是,一部处处落后的手机,却披着来自未来的外衣。在官方介绍中,HTCDesire22Pro元宇宙手机最大的亮点是内置的HTC元宇宙平台VIVERSE,可作为虚拟现实之间的连接器。说白了,就是“元宇宙配件”。此外,在官方介绍中,这台机器NFT、区块链、加密货币等热词一网打尽。一回生,两回熟,HTC一次性追风口很可能源于以往的经验。当区块链概念在2018年兴起时,HTC借此机会推出了世界上第一款区块链手机。这也导致了实锤的摩擦热,即产品只能停留在热水平,体验根本无法实现。特别是元宇宙的宏大概念,虽然具体形式尚未确定,但行业共识是它对硬件性能有极限的要求,著名的游戏制作人提出了8K分辨率和200Hz刷新是元宇宙良好体验的通过标准。显然,HTCDesire22Pro中低端处理器骁龙695绝对是hold不住的。而且,被HTC对元宇宙寄予厚望VIVERSE,本身处于初级阶段。2021年元宇宙概念兴起后,相关平台如雨后春笋般涌现。HTCVIVERSE2022年2月和2000年首次亮相MWC首次产品演示在会议上公布。当时元宇宙平台已经多点开花,国外有Meta、Roblox,中国有百度希壤、网易瑶台等。2015年推出了自己的第一款VR产品的HTC,可谓早起赶晚集。从实际产品体验来看,其他同类产品虽然不完善,但是HTC似乎赶来得更加匆忙。阿乐在体验VIVERSE用一个词来形容,“粗糙”。这种感觉从进入后的第一站开始突出,创造虚拟身份。“至少在普通游戏的开头有一个捏脸系统,VIVERSE元宇宙只给用户8个预设模板,画面不够精细。”追根溯源,HTC所谓的VIVERSE元宇宙概念的本质仍然是基于现有的VR业务,只是新平台的推出,冠以“元宇宙”这个新名词。02焦虑使然?事情是有原因的,异常的表象往往是由深层焦虑驱动的。首先不可避免的是公司业绩的持续亏损。根据最新财务报告,2022年第一季度HTC新台币总收入11亿,营业亏损10亿.4亿新台币。与去年同期的12相比.8亿新台币的亏损,呈现了一定的减亏效果。据报道,减亏主要来自“它用于虚拟世界VR以及其他产品的销售增长”。换句话说,元宇宙的热度上升了。但是,单个季度的亏损能否逆转连续多年的业绩下滑?若从2015年开始,HTC至今未能摆脱亏损泥潭。在严重的情况下,损失甚至超过总收入。比如2020年,HTC全年营收58.新台币净亏损高达60亿元.2亿新台币。仔细看财务数据,赶上2022年元宇宙风口第一季度,HTC事实上,收入并没有显著增长。去年同期营业收入11.8亿新台币,今年第一季度11亿新台币的表现仍在萎缩。营收不见增长的前提下,减亏更多则是源自对成本的控制。一些证据也可以从财务报告中找到,2022年第一季度,营销费用和管理费用基本保持不变,HTCR&D投资减少了2亿新台币。HTC董事长王雪红也强调了相关变化。2021年财务报告发布后,她表示,公司正在努力通过优化资源分配和成本管理来降低运营成本。与2020年同期相比,2021年运营成本降低了28%。所以,HTC自救分为两种方式,一种是希望控制成本,另一种是跟上元宇宙风口。目前,前者的作用应该更加直接有效,后者更多地停留在热水平。市场挑战的市场挑战是HTC利用元宇宙的另一个重要原因。作为VR近几年领域的老将HTC真的很难过。国外不仅失去了市场份额优势,而且在朋友强劲增长的阴影下HTC甚至很难在国际舞台上站稳脚跟。根据IDC2021年全球发布的市场跟踪报告VR/AR头显设备出货量达到1123万台,突破年出货千万台的行业拐点。千万出货,Oculus占绝对优势,占80%。HTC市场份额不足2%,已归类为“其他”之列。国内市场,HTC情况也不容乐观。IDC数据显示,Pico和奇遇VR合力瓜分市场半壁江山。两者近几个季度的增长相当强劲,HTC赶上并不容易。而且,Pico、奇遇VR还背靠字节跳动和爱奇艺,比较内容生态HTC更占优势。再联系上面提到的财务连年亏损,在双重焦虑下,去蹭元宇宙的热度似乎是合理的,有枣没枣先打三竿。03彻底沦为“三流品牌”既然是热点,就必然有一天热度会消退。热点过去后,HTC如何结束?不可否认,正在变成“追风者”之前,HTC品牌价值在业内仍能得到广泛认可。一方面,虽然手机,VR业务一个接一个但其辉煌的成就和一系列经典成功的产品,为品牌镀上了强大的信仰滤镜。另一方面,手机市场失败后,HTC押宝VR,其在转型前半段的表现值得认可。2014年,Facebook以20亿美元收购VR头显厂商OculusRift。2015年,基于微软的推出VR和AR技术的MR硬件Hololens。VR热潮迅速掀起,手机业务受挫HTC也正是在这一年,战略重心转向了VR。当时业界更多地认为HTC此举是断臂求生,临时抱佛脚,但大家都能看到后续的事情。VR元年刚过,寒冬突然来临。在困难的环境下,HTC坚定立场,不断追加投资。甚至破釜沉舟,智能手机Pixel2017年底,核心业务部门向谷歌出售,以换取11亿美元VR。在这期间,HTC还成功在VR全球市场排名第一。IDC数据显示,2019年第一季度,HTC的VR出货量以35.7%的市场份额在全球排名第一,远远超过Oculus、Sony等厂商。同时,IDC预计到2022年HTC的VR在市场上,设备出货量将达到6590万台。转型、坚持、反击,HTC在VR市场故事不是励志模板,也让其品牌更受尊敬。可谁又曾想,后半程剧情突然就转向了另一种画风,给品牌带去的负面影响则是难以挽回的。时机上,HTC虽然不是第一个进入行业的,但也有一定的先发优势;在布局上,多年的自主研发和建设,HTC从硬件头显设备到软件内容平台VR产品布局。在公众的预期中,HTC理应是VR爆发期的领导者自信地拥抱新时代。但现实是,近年来,它一直被各种风口概念牵着鼻子走。特别是基于VR工业元宇宙兴起后,外界从HTC这种对比感可以在身体上看得越来越清楚。在风口下,从不缺少热度的投机者。陌生人交友APPSoul在美国上市,给自己一个社交元宇宙的概念;天下秀开发的虹宇宙已经成为炒房者的在线据点,喧嚣过后鸡毛遍地;日益衰落的节目直播平台映客也成为元宇宙的新贵...HTC与上述平台有本质区别,已经存在VR沉默的金矿已经保存了好几年,现在终于有望等待一个爆发。另一方面,所有以蹭热为目的的元宇宙企业都没有区别。随着一次又一次的追风口和热度被抓住,外界对品牌唯一的尊重和信念已经耗尽,HTC也完全从科技行业尊称“老大哥”沦为“三流品牌”了。(本文首发APP)

图片来源@视觉中国

图片来源@视觉中国

文  | 熊出墨请注意

一个大众心中本该创造热点的品牌,却在一次又一次地蹭着热点。说的不是别家,正是近两天上了热搜的HTC。

手机市场,它曾是真正的“安卓之光”,推出了全球第一款安卓手机,代表所有安卓阵营玩家与苹果掰手腕。VR市场,它作为国内品牌代表,曾一举在世界范围内登顶。平心而论,两个冠军拿下其中之一,都足以支撑品牌进入科技圈编年史。

HTC集二者于一身,实为难得。

而就是这样一位“老大哥”,却大有把自己玩成“三流品牌”的势头。

近日其发布的新机HTC Desire 22 Pro,在业界评论里这又是一款“用心蹭热度、用脚做产品”的代表作。而且,不仅副业手机蹭了个热点“诈尸”,主业VR也大有蹭元宇宙热度之嫌。

“一把好牌打得稀烂”,现在已不再适合去形容HTC。

之前在手机市场,HTC的没落就被如此定性。而放弃手机业务,毅然转向VR。守着一座沉默的金矿,终于等到了爆发。先发优势之下,HTC并没有表现出应有的自信和从容,而是被风口牵着鼻子走,上演了各种硬蹭热度的操作。

HTC到底是怎么了?

01 追风口的“老大哥”

“对手机倒没有失望,U11+我认为是HTC最后一款手机,后面没抱希望了”,从HTC G1就开始入坑的“肠粉”阿乐,表示自己从2017年就已粉转路人。

站在路人视角,他仍忍不住吐槽两句,“手机卖不出去不丢人,完全没必要去蹭这些有的没的。”

说新机Desire 22 Pro不是在蹭热度,恐怕连HTC自己都不信。

就手机本体而言,从各个维度看过去,用户恐怕很难想出一个为HTC Desire 22 Pro买单的理由。设计,额头、下巴宽到停航母,梦回上个时代;配置,骁龙695、8+128、18w充电,妥妥的中低端水平;性价比,在国内一众等价格屠夫面前HTC毫无竞争力可言。

令人费解的是,一款处处掉队的手机却披着来自未来的外衣。

在官方介绍中,HTC Desire 22 Pro的最大亮点为元宇宙手机,即内置HTC元宇宙平台VIVERSE,可作为虚拟现实之间的连接器。直白点讲,就是“元宇宙的配件”。此外,在官方介绍中,该机还把NFT、区块链、加密货币等热词一网打尽。

一回生,两回熟,HTC把风口一次性追齐,很可能是源自此前的经验。2018年区块链概念正兴之时,HTC就趁机推出了全球首款区块链手机。

这也引出了其蹭热度的实锤,即产品只能停留在热度层面,体验根本无法落地。

尤其是元宇宙这样宏大的概念,虽然具体形态尚未有定论,但行业共识是其对硬件性能有着极限要求,知名游戏制作人山内一典就曾提出8K分辨率和200Hz刷新了才是元宇宙良好体验的及格标准。显然,HTC Desire 22 Pro搭载的中低端处理器骁龙695是绝对hold不住的。

而且,被HTC寄予征战元宇宙厚望的VIVERSE,本身处在初级阶段。

2021年元宇宙概念兴起之后,相关的平台如雨后春笋般冒出。HTC VIVERSE的最初亮相是在2022年2月,并在200 MWC大会上公布了首则产品演示。彼时,元宇宙平台已经多点开花,国外有Meta、Roblox,国内有百度希壤、网易瑶台等。

在2015年就推出了自家第一款VR产品的HTC,可谓起个大早赶了晚集。而从实际产品体验来看,虽然其他同类产品也非常不完善,但HTC似乎赶来得更加匆忙。

阿乐在体验VIVERSE后用了一个词来形容,“粗糙”。这种感觉从进入后的第一站,创造虚拟身份这一环节就开始凸显。“普通游戏里开局最起码都有个捏脸系统,VIVERSE元宇宙却只给了用户8个预设的模板,画面也不够精细。”

而追根溯源,HTC所谓的VIVERSE元宇宙构想,本质依然是基于已有的VR业务,只不过是上线了新的平台,冠以“元宇宙”这个新名词。

02 焦虑使然?

事出有因,反常的表象,往往是受深层的焦虑所驱动。

首先无法回避的是公司业绩的连续亏损。

最新财报显示,2022年第一季度HTC总营收11亿新台币,营业亏损10.4亿新台币。相比去年同期的12.8亿新台币的亏损,呈现了一定的减亏效果。据报道,减亏主要源自“其用于虚拟世界的VR以及其他产品的销售增长”。

换句话说,元宇宙的热度上来了。但是,单个季度的减亏是否能逆转连续多年的业绩衰退?

若从2015年开始算起,HTC至今一直未能摆脱亏损泥潭。严重时甚至亏损额要超过总营收。比如2020年,HTC全年营收58.1亿新台币,净亏损高达60.2亿新台币。

而细看财报数据,赶上元宇宙风口的2022年第一季度,HTC的营收其实并没有出现明显增长。去年同期营业收入11.8亿新台币,今年第一季度11亿新台币的表现还有所缩水。

营收不见增长的前提下,减亏更多则是源自对成本的控制。从财报中也能找到一些证据,2022年第一季度,在营销费用、管理费用基本保持不变的情况下,HTC的研发投入减少了2亿新台币。

HTC董事长王雪红也曾强调相关变化,2021年财报发布后她表示,公司正在努力通过优化资源分配以及成本管理来减少营业费用,与2020年同期相比,2021年营业费用降低了28%。

所以,HTC的自救分为两条路,一是寄希望于控制成本,二是紧跟元宇宙风口。目前来看,前者的作用要更为直接有效,后者更多停留在热度层面。

愈发严峻的市场挑战,则是HTC借势元宇宙的另一个重要原因。

作为VR领域的老将,近几年HTC着实不好过。国外,不仅丢掉了市场份额优势,在友商强势增长的阴影下HTC甚至已经难以在国际舞台立足。

根据IDC发布的市场跟踪报告,2021年全球VR/AR头显设备出货量达到1123万台,突破年出货千万台的行业拐点。千万出货中,Oculus占据绝对优势,份额高达80%。HTC市占率不足2%,已经被归到“其他”之列。

国内市场,HTC的处境同样不容乐观。IDC数据显示,Pico和奇遇VR合力瓜分了市场半壁江山。二者最近几个季度的增长都颇为强劲,HTC想要赶超并不容易。而且,Pico、奇遇VR还分别背靠字节跳动、爱奇艺,在内容生态方面较HTC更占优势。

再联系前面提到的财务连年亏损,双重焦虑之下,去蹭元宇宙的热度似乎也在情理之中,有枣没枣先打三竿。

03 彻底沦为“三流品牌”

既然是热点,必然就有热度消退的一天。那热点过去之后,HTC该如何收场?

不可否认,在变成“追风者”之前,HTC的品牌价值在业界还是能够得到普遍认可的。

一方面,虽然手机、VR业务相继式微,但其辉煌时的成就以及一系列经典成功的产品,为品牌镀上了一层浓厚的信仰滤镜。另一方面,在手机市场失势之后,HTC押宝VR,其在转型前半程的表现值得认可。

2014年,Facebook以20亿美元收购VR头显厂商Oculus Rift。2015年,微软推出了基于VR和AR技术的MR硬件Hololens。VR热潮迅速掀起,手机业务受挫的HTC也正是在这一年把战略重心转向VR。


当时业界更多认为HTC此举为断臂求生、临时抱佛脚,可后续的事情大家也都看到。VR元年刚过,寒冬骤然而至。艰难环境下,HTC立场坚定,不断追加投入。甚至破釜沉舟,把智能手机Pixel核心业务部门在2017年年底出售给谷歌,换来了11亿美元,全力加码VR。

在这期间,HTC还成功在VR市场做到了全球第一。IDC数据显示,2019年第一季度,HTC的VR出货量以35.7%的市场份额在全球排名第一,远超Oculus、Sony等厂商。同时,IDC还预计,到2022年HTC的VR设备出货量将达到6590万台,在市场一枝独秀。

转型、坚守、逆袭,HTC在VR市场的故事不可不谓励志模板,也使其品牌更加令人尊重。可谁又曾想,后半程剧情突然就转向了另一种画风,给品牌带去的负面影响则是难以挽回的。

时机上,HTC虽不是最早一家进入行业的,但也具备一定的先发优势;布局方面,多年的自研自建,HTC拥有从硬件头显设备到软件内容平台的VR产品布局。在大众的预期中,HTC理应是VR爆发期的引领者,自信地拥抱新时代。可现实情况却是,近几年其一直在被各种风口概念牵着鼻子走。

特别是基于VR产业的元宇宙兴起后,外界从HTC身上能够愈发清晰地看到这种反差感。

风口之下,从来不缺蹭热度的投机者。

陌生人交友APP Soul赴美上市,给自身冠以社交元宇宙的概念;天下秀开发的虹宇宙成了炒房客的线上据点,喧嚣过后一地鸡毛;日渐没落的秀场直播平台映客,摇身一变也成了元宇宙新贵......

HTC与上述平台有着本质之分,其已在VR这座沉默的金矿跟前守了数年,如今终于有望等来一个爆发的关口。可从另一个角度来看,所有以蹭热度为目的的元宇宙企业又都没有区别。

而随着一次又一次的追风口、蹭热度被抓现行,外界对品牌仅存的尊重和信仰消耗殆尽,HTC也就彻底从科技行业尊称的“老大哥”沦为“三流品牌”了。(本文首发APP)

本文由早VC·元宇宙世界为您分享,内容源于网络搜集整理,版权归原作者所有,,转载联系作者并注明出处:http://www.zaovc.com/news/879.html

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:qq12345678

工作日:9:30-18:30,节假日休息