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渲染、计算、AI,哪些技术能帮助元宇宙从“刀耕火种“走向文明时代?(Meta更名展现决心,Roblox5000万用户每天体验虚拟)

图片来源@视觉中国文|每个人都在谈论元宇宙。Meta更名展现决心,Roblox5000万用户每天体验虚拟世界,ElonMusk英伟达Omniverse软件的目标市场1500亿美金,芯片和系统市场高达3000亿美金……未来的元宇宙是多维度的深度交互,还是梦幻的泡沫?3.仍然不成熟D从场景到真正的沉浸式应用,我们能面对什么鸿沟,我们能依靠什么来完成跨越?如果工具是人类文明升级的动力,那么元宇宙的升级工具是什么呢?硅星闻邀请有30多年硅谷半导体经验,刚刚加入GPU大芯片创业的孔德海听他谈到了未来元宇宙的可能性,硅星闻有点编辑。特别作者:李算科技联合创始人孔德海,30年芯片研发、管理和投资经验。元宇宙想象:多空间和第四维元宇宙是指包含虚拟和现实的多宇宙。目前,虚拟宇宙与现实宇宙的关系仍然是一个谜:它们是否一一对应?还是物理世界和多个虚拟世界?扩展去想,时间是空间坐标外的第四维度,元宇宙是否也意味着我们在虚拟世界和现实世界中的时间关系并非恒定,穿越、永恒、错乱,皆有可能,它也会带来具有更复杂关系的现实与虚拟世界。如果我们更具体地分析物理世界与数字世界的关系,传统的现实世界是一个物理世界,0个数字世界;元宇宙至少有一个物理世界,N个数字世界,甚至N个数字世界。还有两个阶段:一个物理空间对一个数字空间的个体的初级阶段;一个物理世界对一个数字世界的中间阶段。所以,今天的现实世界是元宇宙的子集,还是元宇宙的初级阶段?而物理空间对数字空间的一个阶段,现在指的是数字孪生。这个元宇宙的概念和定义受到科技从业者的关注,也受到社会学家、经济学家、哲学家和普通消费者的关注。然而,目前没有人有答案。但有一件事是肯定的:这样一个虚拟与现实相结合的宇宙将基于基本规律生成内容,实现自我成长,并在商业、经济和文化中发展未来的价值。通过数字化和区块链技术,和区块链技术交换资产和信用,ID,行为。作为同一个人,在不同的宇宙中,它会有独立自由的生命力,可以自己成长。这种成长可以跨越不同的世界。我认为组织也是如此,它也有自己跨越不同地区的活力。当然,这个例子只是个人,同样的理论也适用于组织、公司、社区甚至国家。在复杂的不同宇宙中,个人资产、信用和行为可以跨越空间进行认证,并在不同的宇宙中互动,这是元宇宙运行的基础。此外,我们还需要新技术来确保人们在元宇宙中独一无二ID,避免时空悖论。在元宇宙的发展过程中,还需要通过物竞天选来选择这一技术。由于许多真实的场景还没有出现,而且还没有得到验证,因此指定某种技术会很早胜出。最后,元宇宙的形成成为一个有机生长的多重宇宙。人们可以在虚拟和现实世界中学习、社交、工作和购物,这些行为也会反映在多个宇宙中;每个智能实体也有能力在不同的宇宙中生长和进化。不管是Meta展示的在线会议场景是英伟达和宝马正在建立的工厂“虚拟分身”,这些都体现了多重宇宙概念。如何从元宇宙“刀耕火种”在文明时代,我们谈论的是一个相对空洞的概念。如果我们实施它,我们会从现在开始,或者从我们过去的经验来看,元宇宙存在吗?在我看来,它不是空中楼阁,而是已经发生了——企业从元宇宙中赚钱,并继续在元宇宙中获得更多的收入。如果以人类文明发展的历史去对比,目前我们处在元宇宙的初级阶段:工具首次出现,成为为人类与动物的首要区别,最早的人类纷纷在各个大陆进化;而在元宇宙,Roblox、数字孪生就像人类社会早期分散的部落,靠天吃饭,部落之间没有互动,甚至不知道其他部落的存在。有些人试图探索办公领域的元宇宙,有些人正在开发芯片技术和网络技术来帮助元宇宙的发展,有些人押注于更完美的元宇宙游戏体验……元宇宙的出现甚至可以追溯到前面。在20世纪70年代和80年代,人们本的界面,UNIXShell等待与计算机互动;20世纪90年代,万维网发明,图像和文本构成了网页,人们在计算机上与2000人互动D世界通过鼠标键盘更自然地交互……2003年,暴雪旗下的魔兽争霸III:《冰封王座》发布,为玩家提供了强大的地图编辑器,可更详细地定制物品、技能、模型和地图。网友Eul冰封王座版首次制作。“DefenseoftheAncients:ThirstforGamma”,其他作者继续完善这张地图,比如Guinsoo开发了DotAAllstars在这个版本的基础上,版本发展出了巨大的影响力DOTA游戏,创作MOBA游戏的先例。迄今为止,DOTA仍旧是Steam该平台还拥有前三名在线游戏。迄今为止,DOTA仍旧是Steam同时,该平台拥有前三名在线游戏。此后,英雄联盟、王者荣耀等同类游戏也取得了巨大成功。21世纪初,开放的21世纪初,开放式地图编辑器和玩家自发的创意开发能力表现出如此大的能量。历史上人与计算机的这些互动,带来了物理世界与虚拟世界的区别,甚至反映了“元宇宙”的概念。随着过去几十年技术的快速发展,我们现在可以体验到的虚拟世界比过去的二维空间更真实:在CAD/CAM、在视频游戏中开发的视觉效果和3D结合当前的计算能力,计算机图形和模拟技术已经走向三维体验——头显设备能带来身临其境的感觉,渲染技术大大提高了图片的真实性,可以使皮肤头发纹理和环境接近现实,提高数据传输速度、云存储能力和边缘计算能力,使计算机的反应更加实时……但从整体发展的角度来看,我认为元宇宙仍处于一个非常基本的阶段,主要是基于虚拟世界中的数字双胞胎,即虚拟世界中人和物体的映射,也就是“1对1”与最终的关系“1对N”多元宇宙仍有很大差异。在这一阶段,我们面临的主要困难是建立基础设施、准备伦理和规范。在这个阶段,我们面临的主要困难是基础设施的建立,以及伦理和标准化的准备。首先,为了实现一个相对成熟的元宇宙,我们面临着数百万倍渲染和计算能力的需求。它需要大量的计算能力、高速通信和大量的存储。这是先决条件。硬件基础设施的要求可以说是“数字化新基建”。包括:数据中心、通信技术和通信网络建设、高速端、边缘、云通信分布式计算:去中心不可摧毁的基础设施芯片(GPU/CPU/DPU/XPU)算力提升XR(AR/VR/MR)及裸眼3D展示设备和软件基础设施,它包括元宇宙专用底层引擎/软件定义硬件AIGC基于内容生成技术、数字孪生技术AI(NLP)互动技术等。其次,元宇宙发展后,就像人类社会的发展一样,需要从独立的个体和部落进化为更大的组织。其次,元宇宙发展后,就像人类社会的发展一样,需要从独立的个体和部落进化为更大的组织。过去的互联网,HTTP定义数据传输,JPEG定义了2D图像压缩。在元宇宙时代,能否建立类似的标准来帮助虚拟世界更有效地互动?其实也有类似的标准在推进,比如USD(UniversalSceneDescription),它是一种定义和描述3D不同工具可以生成3个项目的标准D物体连接起来,最初是一家知名的动画公司Pixar英伟达目前也在推广这一标准,花了几十年的研发和2016年的开源。在这个架构下,建立一个可交互的3D更容易引入场景,引入各种工具,完成渲染。英伟达官网相关USD同时,除提到的,互联网的许多重要标准是否也可以映射到云宇宙中?HTML及USD,二维压缩标准JPEG和三维的glTF,还有对应互联网的HTTP,也应该有个吗?HVTP(HyperverseTransferProtocol),后者可以开放地连接所有的元宇宙世界和组织,如同HTTP包括时间和空间在内的空间。再比如互联网URL,元宇宙应该有一个吗?UUL(UniversalUniverseLocator),Domainname解析对应VerseName的解析?未来,元宇宙中的每一个独立物体、汽车、Avatar(人类形象、数字人)、房子、城市都是实体(或世界),可以像云文档一样共享和创建。这些宇宙将逐渐从分离到互联、互联、协助、共享和自治,并生长新的元宇宙……案例:随着元宇宙的逐渐成熟,智能网络汽车将是元宇宙的重要入口,是元宇宙的实体组成部分,即所谓的“第三空间”。这个概念是社会学家雷·奥登伯格在1989年提出,是指承载个人自我和娱乐需求的奥登伯格,除了工作空间和生活空间。“第三空间”,或具有社交意味、或更加自我,如过去的星巴克、独处的空间等。这个概念是社会学家雷·奥登伯格在1989年提出,是指承载个人自我和娱乐需求的奥登伯格,除了工作空间和生活空间。“第三空间”,或者有社会意义,或者更多的自我,比如过去的星巴克,孤独的空间等等。随着汽车技术的发展,既私密又智能的汽车逐渐成为公认的未来第三空间。智能网联汽车在未来的元宇宙中具有多种优势。首先,智能网络汽车作为一个高智能、强互联、多漫游的独立空间,以及软件定义汽车的推广,具有元宇宙单元的特点:自身的生态、自主进化、虚拟现实交互和沉浸式体验。这不仅得益于辅助驾驶自动驾驶技术的进步,也得益于新能源汽车发展带来的汽车控制分布式向集中化的转变。汽车作为一个独立的多功能空间,拥有独立的计算能力池和多个高速互联的移动空间,使虚拟现实交互和沉浸式体验成为可能。其次,它可以作为实体有机参与未来的虚拟城市,作为数字世界的一部分。——以此为例,我们可以一窥上述元宇宙进化规律:智能汽车既有自己的虚拟空间,也有他人的虚拟空间。智能实体汽车将具有更强的软硬件能力,成为驾驶员和乘客与数字双胞胎城市的互动界面,其商业模式也将从汽车销售转变为相关软件服务销售。智能汽车的虚拟分身,则将作为数字孪生城市得到参与单元及元宇宙中的分布式计算单元,通过“影子模式”自我训练,自我成长。新智能汽车似乎是元宇宙建设的典范和试验田。许多概念和技术用许多概念和技术进行验证。下一代智能汽车作为虚拟世界的一部分,需要具备哪些功能,提供哪些用户体验?新型智能汽车将从交通工具演变为真正的第三空间。当辅助驾驶、自动驾驶和集约化中央控制最大限度地发挥汽车的交通功能时,第三空间必须出现,以满足与第一和第二空间相同的娱乐、社会和自我实现的需需求。最后,从智能网络汽车的角度来看,我们也可以理解元宇宙需要探索的各种问题:在元宇宙框架中,未来每辆智能汽车是否也有自己的元宇宙数字ID?通过我们刚才谈到的多世界框架,它是否也在生命周期中成长和解决bug与全市智能系统持续互动的可能性。这意味着它需要超匹配的硬件和软件定义能力,这对技术提出了巨大的挑战。它应该和它的制造商和所有者保持什么样的关系?如何规范其行为?能力的提高与标准的建立齐头并进,我们可以在元宇宙框架下看到它的健康发展。GPU:元宇宙时代的发动机交互是发展的需要。虽然标准很重要,但发展并非无条件。面对巨大的技术差距,为什么要完成成熟元宇宙的飞跃?正如上面提到的,在最初的刀耕火种时代,人类首次发明了工具,然后通过石器、青铜器、电力和计算机完成了人类社会的重大进步。在元宇宙时代,进化的工具是什么?事实上,整个元宇宙进展的基本工具是GPU,它可以说是元宇宙时代的发动机。这是因为元宇宙有三个主要需求:渲染和计算所有物体物理特征的物理规律,AI的需求。GPU它最初是为图形渲染而设计的。随着技术的发展,它承担了部分科学计算和AI目前,计算工作仍在蓬勃发展。如果没有大规模、现实的渲染,元宇宙总是像儿童玩具,如果数字世界的物体没有物理特征,不符合物理规律,这样的元宇宙就不能生长;AI计算就是让元宇宙中的个体或单位像人和组织一样独立发展,产生智慧和力量。因此,在此基础上,GP U它是整个元宇宙发展不可或缺的基本工具,也是元宇宙发展的核心工具:从不满意的体验到真实而流行的元宇宙体验,GPU需要很大的进步。此前,英特尔加速了计算系统和图形事业部的负责人RajaKoduri它强调,今天的计算、存储和网络基础设施使元宇宙仍然相对遥远,目前的计算能力需要增加1000倍。在这样的需求和压力下,GPU1995年将面临新的爆发点,GPU出生,图形渲染为目的;2005年,图形加计算的概念出现,GPU能力拓展;2015年,Tensorcore产品的诞生和形成,GPU演变为图形加计算加AI。2025年下一个十年,图形 计算 AI 元宇宙对物理模拟GPU的需求是GPU巨大的应用增长点——GPU与十年前相比,元宇宙将面临更大的爆发。这也是我的投身GPU创业的原因,在GPU在该领域工作了20年,GPU渲染的新爆发机会来了,国外有Nvidia,而我们这些从S三代以来,经历过GPU在整个发展过程中,拥有丰富R&D和量产经验的团队,现在准备抓住机遇,迎风而上。渲染GPU与其他芯片不同,这是非常困难的。没有20年的积累,就没有办法开始,所以它需要长期的训练,团队也需要忍受孤独,不冲动,不能试图走捷径,因为没有捷径。需要脚踏实地,练好内功,对接好市场,这样有准备的团队才能成功。当然,在GPU此外,发展元宇宙的进步还将有许多技术和标准。在这样的市场背景下,其他创业者和投资者面临着什么样的机会?我认为我们可以从这四个方面考虑:create,connect,interact,governance。也就是创造、连接、交互、管理。还有原有技术和应用的补强、创新、拾遗补缺。如何考虑这些方面会有什么或者现在有些性能不理想,怎么做?例如,如何满足下一代智能汽车第三空间的娱乐需求?如何设置第三空间的娱乐设置?如何在第三空间实现虚实交互?从远端终极目标来看,这些方向会更加明确。例如,未来必须需要更高的计算能力,因此一些企业专门研究适用于元宇宙的3D引擎;未来元宇宙对连接的需求也会很强,比如Roblox如此平台化的企业将继续出现,帮助用户探索元宇宙中的可能性……我们创造的计算技术也可以算是一个很好的例子。未来元宇宙GPU需求巨大,——作为中国唯一的自主研发高性能渲染GPU能力的公司,我们在数字孪生、元宇宙、下一代智能汽车诸方面已经有了布局,自研架构可以扩展到16384个计算核心,再加上自研架构带来的可以定制GPU独家能力,为高性能图形渲染、物理仿真和虚拟世界AI它为发展提供了基础,GPU作为元宇宙进化的工具,元宇宙的发动机,其未来市场规模的体量,性能需求的数量级的提升,都会是巨大的。在这种巨大的市场需求下,谁能做出真正的高性能渲染?GPU,谁有能力为新兴应用定制GPU,通过核心GPU核走向与CPU谁能把握未来,谁就能把握未来GPU在爆发需求中,赢得市场,获得回报。综上所述,元宇宙已经到来——元宇宙的存在和未来发展已经从技术的积累和可行性、当前的真实应用、实际的经济价值和长期的发展前景中得到证实。综上所述,元宇宙已经到来——元宇宙的存在和未来发展已经从技术的积累和可行性、当前的真实应用、实际的经济价值和长期的发展前景中得到证实。从数字双胞胎,汽车的第三个空间,Roblox、VRAR未来的元宇宙将是一个巨大的多元宇宙。在这段旅程中,能够解决元宇宙的硬骨头问题,带来行业共同发展的技术和产品项目仍然值得投资,因此现在是创业和投资元宇宙的好时机,不需要等待。(本文首发APP)

图片来源@视觉中国

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文 | 硅星闻

人人都在谈论元宇宙。

Meta更名展现决心,Roblox的5000万用户日常体验虚拟世界,Elon Musk想用脑机接口模糊现实与虚拟的界限,英伟达Omniverse软件的目标市场1500亿美金,芯片和系统市场高达3000亿美金……

未来的元宇宙是多重维度的深度交互,还是梦幻泡影?从仍显稚嫩的3D场景,到真正的沉浸式应用,我们面对着什么鸿沟,又能依靠什么完成跨越?如果工具是人类文明升级的动力,那么元宇宙的升级工具又是什么?

硅星闻邀请到拥有超过30年硅谷半导体经验、刚刚投身GPU大芯片创业的孔德海,听他聊了聊未来元宇宙的可能性,硅星闻略有编辑。

特约作者:砺算科技联合创始人孔德海,30年芯片研发、管理、投资经验

元宇宙畅想:多重空间、第四维度

元宇宙,是指包含虚拟与现实的多重宇宙。

而目前,虚拟宇宙与现实宇宙的关系,仍是一个谜团:它们是一一对应的吗?还是一个物理世界与多个虚拟世界?

扩展去想,时间是空间坐标外的第四维度,元宇宙是否也意味着我们在虚拟世界和现实世界中的时间关系并非恒定,穿越、永恒、错乱,皆有可能,它也会带来具有更复杂关系的现实与虚拟世界。

如果我们更具体地对物理世界和数字世界的关系进行分析,传统的现实世界里面,是1个物理世界,0个数字世界;而元宇宙的高级阶段,至少是1个物理世界和N个数字世界,甚至是N个物理世界对N个数字世界。在此之间,还有两个阶段: 1个物理空间对1个数字空间的个体的初级阶段; 1个物理世界对1个数字世界的中间阶段。

因此,是不是如今的现实世界就是元宇宙的一个子集,或者说元宇宙的一个初级阶段?而1个物理空间对1个数字空间这个阶段,就是现在指的数字孪生。

这个元宇宙的概念和定义,不仅我们作为科技从业者关心,可以说社会学家关心、经济学家关心、哲学家关心、普通的消费者也都非常关心,只是目前,没有人有答案。

但有一件事是确定的:这样虚拟与现实交杂的宇宙,会基于基本规律进行内容生成、实现自我成长,在商业上、经济上、文化上发展出未来的价值。

通过数字化和区块链技术,多维时空也能互通资产,信用,ID,行为。

而作为同一个人在不同的宇宙里面,它会拥有独立、自由的生命力,可以自己成长,这种成长是可以跨越不同世界的,组织我觉得也是一样,也有自己的跨越不同区域的生命力。当然这个例子只是个人,同样的理论也适用于一个组织、公司、社区,甚至是一个国家。

在复杂的不同宇宙中,个人的资产、信用、行为能够跨越空间而得到认证,在不同宇宙中交互,这样才是一个元宇宙得以运行的基础。

另外,我们也需要新的技术来确保人们在元宇宙中具有唯一性的ID,避免时空悖论。这种技术还需要在元宇宙发展过程中通过物竞天择来选择。目前指定某一种技术会胜出为时尚早,因为很多真是的场景需要还未出现,还没有被验证。

最终,元宇宙成形,成为一个有机生长的多重宇宙,人们在虚拟及现实世界都能学习、社交、工作、购物,这些宇宙中的行为也会映射到多重宇宙;各个智能实体也同样具不同宇宙中生长进化的能力。

不管是Meta展示的在线会议场景,还是英伟达和宝马正在建立的工厂的“虚拟分身”,都是这一多重宇宙概念的体现。

元宇宙如何从“刀耕火种”到文明时代

上面聊的是比较虚的概念,那么如果落到实处,就从此刻说,或从我们过去的经历来看,元宇宙存在吗?

在我看来,它并非空中楼阁,而是已经在发生——企业已经从元宇宙赚到钱了,而且正持续在元宇宙领域获得更多的收入。

如果以人类文明发展的历史去对比,目前我们处在元宇宙的初级阶段:工具首次出现,成为为人类与动物的首要区别,最早的人类纷纷在各个大陆进化;而在元宇宙,Roblox、数字孪生等如同人类社会初期的零散的部落,靠天吃饭,部落之间没有互动甚至不知道其他部落的存在。还有的人在尝试探索办公领域的元宇宙,有的人在开发帮助元宇宙发展的芯片技术、网络技术,有的人则押注更完善的元宇宙游戏体验……

甚至可以说,元宇宙的出现,还能往前追溯。

70和80年代,人们通过基于文本的界面、UNIX Shell等与电脑交互;90年代,万维网发明,图像与文本组成了网页,人们与电脑上的2D世界通过鼠标键盘更自然地交互……

2003年,暴雪旗下的《魔兽争霸III:冰封王座》发布,给玩家提供了功能强大的地图编辑器,能够更细致地定制物品、技能、模型和贴图。网友Eul首次制作了冰封王座版的“Defense of the Ancients: Thirst for Gamma”,其他作者继续完善此地图,如Guinsoo开发了DotA Allstars版本,正是在此版本基础上,发展出了影响力巨大的DOTA游戏,开创了MOBA游戏的先河。迄今为止,DOTA仍旧是Steam平台同时在线人数前三的游戏。此后,英雄联盟、王者荣耀等同品类游戏也获得了巨大成功。

在开发技术并不先进的21世纪初,开放的地图编辑器与玩家自发的创意开发能力,已经能够展现出如此大的能量。

这些历史上人类与电脑的种种互动,已经带来了物理世界与虚拟世界的区隔、甚至体现出了“元宇宙”的概念。

随着过去数十年的技术快速发展,我们目前可以体会到的虚拟世界要比过去的二维空间真实得多:在 CAD/CAM、视觉效果和视频游戏中开发的 3D 计算机图形和模拟技术,结合现在的计算能力,已经在走向三维体验——头显设备可以带来身临其境的感觉,渲染技术大大提升了画面的真实度、可以让皮肤毛发纹理和环境都逼近现实,数据传输速度提升与云端储存能力及边缘计算能力让电脑的反应更加实时……

但从整体发展的角度上来说,我认为可以说目前的元宇宙仍处于非常基础的阶段,主要基于数字孪生,也就是现实生活中的人与物品在虚拟世界中的映射,也就是“1对1”的关系,与最终的“1对N”的多重元宇宙仍有很大区别。

在这一阶段中,我们主要面对的困难是基础设施的建立,以及伦理、规范的预备。

首先,要达到相对成熟的元宇宙,我们面临的是百万倍渲染、计算能力的需求提升。它需要海量算力、高速通信、海量存储。这是先决条件。

其中,硬件基础设施的要求,可以说是“数字化新基建”。包括:

  • 数据中心,通信技术及通信网络建设,高速的端、边、云通讯
  • 分布式计算:去中心的不可摧毁的基础设施
  • 芯片(GPU/CPU/DPU/XPU)算力提升
  • XR(AR/VR/MR)及裸眼3D展示设备

而软件基础设施,则包括元宇宙专用底层引擎/软件定义硬件、AIGC内容生成技术、数字孪生技术、基于AI(NLP)的交互技术等。

其次,元宇宙发展之后,如同人类社会的发展一样,就需要交流、互通,从独立的个体、独立的部落,演进成更大一点的组织。过去的互联网,HTTP定义了数据传输,JPEG定义了2D图像的压缩。在元宇宙时代,是不是也有类似的标准能够建立,帮助虚拟世界更加有效地交互?

现在其实已经有类似的标准在推进,比如USD(Universal Scene Description),它是一种定义和描述3D物品的标准,可以把不同工具产生的3D物体连接起来,最初是知名动画公司Pixar花了数十年研发,并在2016年开源的,目前英伟达也在推广这个标准。在这个架构下,建立可交互的3D场景、引入各类工具及完成渲染就变得更加容易。

英伟达官网有关USD的介绍

同时,互联网的许多重要标准是否也能在云宇宙中映射,除了上文提到的HTML及USD,压缩标准的二维的JPEG和三维的glTF,还有对应互联网的HTTP,是否也应该有个HVTP(Hyperverse Transfer Protocol),后者能够开放地链接所有的元宇宙世界及组织,如同HTTP连接了网页一样,包括时间和空间。

再比如互联网的URL,元宇宙里面是否应该有一个UUL(Universal Universe Locator),Domain name解析对应Verse Name 的解析?

未来,随着技术进步、底层基础完备、伦理规范完善,元宇宙中每个独立的物体、车、Avatar(人类形象,数字人)、房子、城市都是一个实体(或世界),连接起来并像云文档一样可以共享、协同创作。

这些宇宙也将逐渐从分离,到互联、互通、协助、共享、自治,并生长出新的元宇宙……

案例:智能网联汽车

随着元宇宙逐步成熟,智能网联汽车将是元宇宙的重要的入口,是元宇宙的一个实体组成部分,也就是所谓的“第三空间”。这个概念是社会学家雷·奥登伯格在1989年提出的,指的是除了工作空间与生活空间外,承载个人自我及娱乐需求的“第三空间”,或具有社交意味、或更加自我,如过去的星巴克、独处的空间等。

随着汽车技术的发展,既具有私密性,又有丰富智能应用的汽车逐步成为公认的未来第三空间。在未来的元宇宙中,智能网联汽车拥有多重优势。

首先,作为一个高智能、强互联、多漫游的独立空间,以及软件定义汽车的推广,智能网联汽车具备了元宇宙单位的特征:自有生态、自主进化、虚实交互、沉浸体验。这既得益于辅助驾驶自动驾驶技术的进步,也得益于新能源汽车发展带来的汽车控制的分布式到中心化的转变。而汽车作为一个独立的多功能空间,自带独立的算力池,以及多重高速互联的移动空间,让虚实交互和沉浸体验成为可能。

其次,它能作为一个实体有机参与未来的虚拟城市,为数字世界的一个组成部分。——由它为例子,我们可以一窥上文提到的元宇宙进化规律:

智能汽车既有自己的虚拟空间,也可能是别人的虚拟空间。

智能实体汽车,将拥有更强大的软硬件能力,成为驾驶者及乘坐者与数字孪生城市的交互界面,其商业模式也将从出售汽车向出售相关软件服务转变。

智能汽车的虚拟分身,则将作为数字孪生城市得到参与单元及元宇宙中的分布式计算单元,通过 “影子模式”自我训练, 自我成长。

新智能汽车似乎会成为元宇宙建设的一个样板,一个试验田。诸多的概念和技术都可以在其中率先使用,进行验证。

作为虚拟世界的一个组成部分,下一代智能汽车需要具备什么样的功能,提供什么样的用户体验?新智能汽车将从代步的工具进化到真正的第三空间,当辅助驾驶、自动驾驶、集约中控这些把汽车的代步功能做到极致的时候,第三空间必须登场,满足与第一和第二空间同等的娱乐的需要、社交的需要、自我实现的需要,不仅是满足用户,也是差异化的需要。

最后,从智能网联汽车来看,我们也能了解元宇宙亟待探索的种种问题:

放在元宇宙框架中,未来每一辆智能汽车是不是也有自己的元宇宙数字ID?通过我们刚刚聊到的多重世界的框架,在它的生命周期里,是不是它也有不断成长、解决bug的可能性,并且与整个城市的智能系统做到持续交互。这也就意味着,它需要超配的硬件,和软件定义的能力,这对技术提出了巨大的挑战。

而它和它的制造者、拥有者又应当保持什么样的关系?它的行为如何规范?能力的提升与标准的建立齐头并进,我们可能才能在元宇宙框架下看到它健康发展。

GPU:元宇宙时代的发动机

交互是发展的需要,标准固然重要,然而发展不是无条件的,面对巨大的技术鸿沟,我们凭借什么完成成熟元宇宙的跨越呢?

正如上文聊到的,人类在当初的刀耕火种时代,首次发明工具,而后靠着石器、青铜器、电力、计算机完成了人类社会的种种重大进步。而在元宇宙时代,进化的工具究竟是什么?

其实整个元宇宙进展基础性的工具就是GPU,它可以说是元宇宙时代的发动机。

这是因为元宇宙会有三个重大需求:对渲染的需求,对所有的物体的物理特性计算物理规律的需求,AI的需求。

GPU在最初创立时,是专为图形渲染设计的,随着技术发展,承担了一部分科学计算和AI计算的工作,目前仍在蓬勃发展。如果没有大规模、现实级的渲染,元宇宙永远像儿童的玩具,如果数字世界的物体没有物理的特性,不符合物理规律,这样的元宇宙也没法成长;而AI计算,就是让元宇宙里面的个体或单位,能够像人、向组织一样能够自主发展,产生智慧和力量。

所以在这个基础上,GPU是整个元宇宙发展不可或缺的、基础性的工具,而且是元宇宙进展的核心工具:要从如今大家不甚满意的体验变成一个真实、受欢迎的元宇宙体验,GPU需要有非常大的进步。

此前,英特尔加速计算系统和图形事业部负责人 Raja Koduri 就强调过,如今的计算、存储和网络基础设施让元宇宙仍旧显得较为遥远,目前的计算能力需要增加 1,000 倍。

可以说,在这样的需求和压力下,GPU将面临新的爆发点:

1995年,GPU诞生,图形渲染为目的;

2005年,图形加计算的概念出现,GPU能力拓展;

2015年,Tensor core诞生、形成产品,GPU演变为图形加计算加AI。

2025的下一个十年,图形+计算+AI+物理模拟,元宇宙对GPU的需求是GPU应用的巨大的增长点——GPU在元宇宙中将面临更大的爆发,而市场与十年之前相比,是百倍万倍的增长。

这也是我投身GPU创业的原因,在GPU领域工作了二十年,GPU渲染的新的爆发机会到来了,国外有Nvidia,而我们这些从S3时代至今,经历了GPU整个发展历程的,具备丰富研发和量产经验的团队,,如今也做好准备在新的爆发市场里,抓住机会,迎风而上。渲染GPU与其他芯片不同,非常难,没有20年积累根本无从下手,所以需要长期的磨炼,团队也需要耐得住寂寞,不能浮躁,不能企图走捷径,因为没有捷径。需要踏踏实实,练好内功,对接好市场,这样有准备的团队,才会成功。当然,在GPU以外,还会有很多技术、很多标准在发展,共同推进元宇宙的进步。在这样的市场背景下,其他创业和投资者面临着什么样的机会?

我认为可以从这四个方面去考虑:create, connect, interact, governance。

也就是创造、连接、交互、管理。

还有就是原有技术和应用的补强、创新、拾遗补缺。

这些方面如何来考虑会有什么样的机会?或者说现在有的它的性能不够理想的情况下,如何来做?

举个例子,下一代智能汽车第三空间的娱乐需要如何满足?第三空间的娱乐设置该如何?如何在第三空间实现虚实交互?我们再从远端终极的目标,往回来看,这些方向就会更加明晰。比如未来肯定需要更高的算力,那么就有企业研究专门适用于元宇宙的3D引擎;未来元宇宙中连接的需求也会很强,像Roblox这样有能力平台化的企业也会继续出现,帮助用户探索他们在元宇宙中的可能性……

我们创立的砺算科技也可以算作一个不错的例子。未来元宇宙对于GPU的需求是巨大的,——作为国内唯一有自研高性能渲染GPU能力的公司,我们在数字孪生、元宇宙、下一代智能汽车诸方面已经有了布局,自研架构可以扩展到16384个计算核心,再加上自研架构带来的可以定制GPU的独家能力,为高性能的图形渲染、物理仿真、虚拟世界AI提供了发展的基础,而GPU作为元宇宙进化的工具,元宇宙的发动机,其未来市场规模的体量,性能需求的数量级的提升,都会是巨大的。

而在此巨大的市场需求下,谁能够做出真正的高性能渲染GPU,谁能够有能力为新兴应用定制GPU,以及通过核心的GPU核走向与CPU的集成,谁就能掌握未来,在GPU的爆发需求中,赢得市场,获得回报。

综上所述,元宇宙已来——从技术的积累和可行性、当下真实的应用、产生的实际的经济价值、以及长期的发展前景,元宇宙的存在及未来发展都已经有了实证。

从数字孪生、车内第三空间、Roblox、VRAR逐步进阶,未来的元宇宙会是一个庞大的多元宇宙。在这个征程中,能够解决元宇宙的硬骨头问题,带来行业的共同发展的技术和产品的项目,还是很值得投资的,所以此刻就是创业和投资元宇宙好的时机,投资元宇宙不需要等。(本文首发APP)

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